DataEye研究院独家获悉:

国内头部短剧平台红果短剧APP,已允许游戏产品在红果短剧APP发布广告,目前仅开放品牌广告,某头部厂商MMO率先试水,效果显著,新用户拉新占比接近80%。

同时,红果短剧APP现已全面接入抖音小游戏,数据、资产与抖音小游戏端实现互通。用户点击红果首页左上角,即可玩抖音小游戏。

红果短剧在游戏领域布局动作频繁,其背后有着怎样的战略考量?

对游戏行业,以及短剧、AI漫剧行业,有何影响?今天,DataEye研究院就来聊聊这一新观察。

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红果短剧开接游戏广告、接入抖音小游戏

结合DataEye研究院近期行业监测数据来看,国内头部短剧平台红果短剧接入游戏业务分为两大板块:一是开放游戏营销渠道,二是全域接入抖音小游戏生态。

(1)游戏营销路径被打开

DataEye研究院了解到,某国内头部厂商已经在红果短剧APP上进行品牌广告宣传,并且取得不俗的宣传效果。

据悉,目前红果Topview广告体系仍处于起步阶段,针对游戏行业仅开放品牌广告权限,暂未上线游戏效果广告投放功能。尽管现阶段游戏营销形式存在限制,但此次布局无疑为游戏行业开辟了全新的亿级流量营销入口。

一方面,经过近几年高速发展,红果短剧已然坐稳免费短剧行业龙头位置。2026年平台月活达到3亿,同比净增近1.4亿,对比2025年12月同口径2.75亿月活数据仍保持小幅增长。与此同时,短剧行业进入深度洗牌期,中小短剧平台持续遭遇头部平台流量挤压,行业流量进一步向头部集中,红果短剧坐拥的亿级流量,成为游戏行业稀缺的新增量渠道。

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另一方面,传统短剧平台核心用户以下沉市场人群、中老年用户、女性用户为主,和传统游戏核心玩家重合度较低。这一用户属性差异,让红果短剧的游戏营销具备极强的跨圈层破圈价值,能够帮助游戏产品触达存量渠道覆盖不到的增量用户,破解游戏行业普遍面临的用户增长瓶颈。

(2)接入抖音小游戏,试图打造“看剧+玩游戏” 闭环

DataEye研究院了解到,2026年第二季度起,红果短剧APP逐步上线小游戏专属入口,全面接入抖音小游戏生态,同步打通即点即玩、金币互通、数据同步三大核心功能。这一动作,体现平台的两大核心思路:

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第一,实现站内站外流量双向互通、协同。根据《2026抖音小游戏行业白皮书》数据,抖音小游戏近几年增长势头迅猛,2025年流水同比增长100%、日活跃用户同比增长120%。而红果短剧3亿月活用户,能够为抖音小游戏生态带来海量新增流量;同时,小游戏功能也能丰富红果短剧站内产品形态,有效拉长用户单次使用时长,提升用户整体粘性。

第二,预埋站内高效转化链路。随着红果短剧正式开放游戏营销入口,平台后续大概率会放开小游戏投流买量权限,未来将形成“观看短剧——点击站内广告——一键跳转小游戏”的短链路转化模式,全程无需跳出APP,大幅简化用户转化步骤,提升广告转化效率。

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红果短剧为何开放游戏投广告?

站在红果短剧自身发展以及字节生态布局的视角,DataEye研究院认为此次接入游戏业务背后逻辑可以从两个角度来看:

(1)增加广告预算来源,提升短剧流量变现效率

红果月活达到3亿水平,此前广告主要聚焦于美妆、日用品等高度契合的赛道。

而到了近期,AI剧、漫剧播放大幅增长。DataEye-ADX行业版数据显示,2026年4月共有277部漫剧曾经登上过日榜TOP30,较3月数量提升了55部,供给活跃度持续走高。与此同时,平台热度天花板与上榜门槛同步抬升。3月红果漫剧中,TOP1的漫剧最高热度不超过5300万,而到了4月,漫剧热度天花板提升到了6943万。这轮流量变现,最快的方式是打通抖音各类客户源。

红果短剧想要打造打造“看短剧-玩游戏-买商品”的全闭环内容社区,以短剧为核心流量入口,最大化挖掘用户全生命周期价值。同时依托红果短剧与抖音两大头部流量平台,就有机会进一步巩固字节系在全域营销领域的行业优势,提升平台广告定价权与行业话语权。

另一方面,随着红果短剧的游戏业务落地,红果短剧平台用户结构将逐步优化,能够吸纳更多男性泛游戏用户。而随着用户群体的变化,特别是男性用户为主的核心游戏玩家,也有望带动平台自有漫剧业务,迎来流量与营收双重增长。

(2)从短剧垂类,走向综合娱乐产品,巩固龙头地位

当下全网娱乐赛道竞争进入白热化阶段,用户注意力成为最稀缺的核心资源。下沉市场是红果短剧的基本盘,而游戏是下沉市场用户仅次于短视频的第二大娱乐需求。

红果短剧加码游戏业务实际上就是提升自身的差异化竞争壁垒,利于巩固自身短剧行业龙头地位,拉开与中小短剧平台的差距。此外,通过引入优质游戏内容,能够吸引年轻泛游戏用户入驻平台,优化平台原有偏中老年、女性的用户结构,进一步释放平台流量红利。

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机遇与挑战并存

(1)行业机遇

其一,新增营销渠道多元化,中小厂商或受益。传统游戏买量集中在抖音、快手、腾讯广告,竞争激烈、成本高企,中小厂商难以承受。新的增量渠道出现,有望降低营销成本。

红果3亿月活中,下沉市场用户占比超70%,这部分用户也是中轻度手游、休闲游戏的核心增量群体。此前,下沉市场用户触达难度高、转化率低,而红果短剧自身模式能带动用户习惯,进而提升转化成功率。

其二,加速“短剧+游戏”融合业态成熟。行业此前早已验证短剧与游戏内容融合的可行性,而此次头部短剧平台亲自下场布局,将进一步推动游戏定制短剧、AI漫剧游戏服务等细分新赛道快速成熟,带动整条内容产业链上下游协同发展。

其三,AI漫剧迎来变现利好。近期,AI剧、漫剧播放量爆发,月播放量已经高达千亿级,但部分从业者反馈分成收益降低。核心问题是广告主的预算,并没有像播放量那样持续爆发。游戏与AI漫剧(特别是3D、2D)受众相近,天然契合。引入百亿级的游戏广告主,有望提升AI漫剧广告变现效率。

(2)行业潜在发展挑战

机遇同步伴随风险,DataEye研究院认为,红果短剧的试水动作,会引发全行业短剧平台跟风布局,接入游戏相关业务或将成为短剧平台的标配功能。

一是马太效应持续强化中小短剧平台生存空间被进一步挤压。头部平台依托流量、资金、全域生态优势,会持续抢占中小平台用户与广告客户资源,行业两极分化会愈发明显。

二是平台破圈影视短剧流量。对于游戏企业来说,因为传统投放素材或许不再使用,必然伴随新预算、新创意,意味着带来新的成本支出。

三是目前仅有游戏品牌广告曝光。未来大概率会增加效果广告功能,效果表现有待观察。

讲到最后,红果短剧游戏相关业务的接入,本质是一场娱乐形态的融合革命。它既为游戏行业打开了下沉市场增量、低成本营销、内容融合创新的新窗口,也加剧了流量竞争、合规风险与品控压力。

随着“短剧+游戏”的融合将进一步深化,行业格局也将迎来新一轮洗牌。

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