近日,由网易旗下Everstone Studio工作室匠心打造的开放世界武侠大作《燕云十六声》,登上CGTN(中国国际电视台)专题视频节目《治国策》及《中国日报》头版。作为中国游戏出海的标杆之作,这款扎根东方文化、深耕武侠内核的作品,凭借硬核技术实力与深厚文化底蕴,向世界展现了中国数字文创的魅力,成为文化出海的生动典范。
中国游戏,正在风靡全球
《治国策》中提到,曾几何时,中国游戏在全球市场鲜有关注;如今,国产游戏强势崛起,风靡全球,而国产游戏《燕云十六声》正是其中的代表之一。2025年11月,《燕云十六声》正式在海外发行,短短两周内玩家人数突破900万,热度席卷全球。截至目前,燕云已收获超过8000万全球玩家,印证了优质文娱作品跨越国界、直抵人心的力量。
游戏将背景锚定于五代十国前后这段时期,这个战乱纷飞、历史记载较少的时代,恰好为武侠叙事提供了广阔的创作空间,其中张议潮就是非常典型的一个存在。
张议潮用了半生时间,为大唐收复河西,但这样一位伟大的历史人物,在历史书中只有寥寥数笔。而燕云研发团队立足史实,聚焦唐朝民族英雄张议潮的传奇人生,携手敦煌画院,耗时近半年复刻莫高窟156窟《张议潮统军出行图》摹本并植入游戏,让玩家在沉浸式体验中,读懂这位收复河西、名留青史的英雄故事,触摸归义军百年历史的厚重脉络。
节目中,清华大学文化创意发展研究院副院长张铮评价道:“游戏是最沉浸的用来讲故事的一种文化技术手段……我们正在把一些原来的东方文明——只可远观不能够把玩——让它变得更加可触可感、更鲜活。”
完全自研引擎:技术上的“中国主导”
从竹林幽境到胡杨大漠,从侠义江湖到家国情怀,《燕云十六声》勾勒出极具辨识度的中国武侠美学图景。更值得骄傲的是,《燕云十六声》的底层技术是网易完全自研的引擎。燕云海外发行负责人Eric在访谈中提到:“游戏的本质是内容产品,内容产品的实现要依托技术的先进性,而我们的底层技术是完全由网易自研的引擎。所以某种程度上,我们是第一款完全由中国人自己主导技术核心的开放世界武侠游戏。”
节目中聊到,武侠的本质是为了守护心中的信念,不断地突破自己,用更强大的力量去守护心中的爱和信念——这种锄强扶弱的精神,探讨的是人的成长和家园的守护。这恰恰也是当代年轻人共同的心声。
而不同文明之间的文化交融,最大的价值不在于消除差异,而在于“我们先能够看见彼此,然后欣赏彼此的差异性”。用中国话说,就是“君子和而不同”。
《燕云十六声》正是如此,它以武侠为桥、以游戏为媒,打破文化隔阂,让全球玩家看见中国文化、欣赏东方魅力,推动不同文明在交融互鉴中共同发展。
优质国产游戏正在为未来的文化沟通铺路
《燕云十六声》惊艳世界,中国游戏早已跳出娱乐范畴,成为文化出海的先锋力量、数字文明的传播使者。正如《治国策》节目中所言:“这一波中国游戏新浪潮不仅打造出了视觉效果极其震撼的虚拟世界,更在推动世界迈向一个更多元的数字文明,而这些游戏正在为未来的文化沟通铺路。它们所提供的不仅是高品质的游戏软件,更重要的是一种理念——即古老的文化遗产将如何塑造我们未来的娱乐方式。”
滨江大地,文化沃土,创新潮涌。以《燕云十六声》为代表的优秀国产游戏持续深耕文化内核、打磨技术实力,让更多东方故事走向全球舞台;也期待更多数字文化作品,扎根中华文脉、勇攀创新高峰,成为讲好中国故事、传播中国声音的重要力量,让世界读懂中国、爱上中国!
上游新闻 孙磊
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