刚入手《乐高蝙蝠侠4:黑暗骑士的遗产》的时候,你是不是也跟我一样,站在蝙蝠洞的工作台前面整个人都懵了——一堆升级选项,韦恩科技芯片又有限,到底该先点什么?这游戏不跟你客气,七个角色各有一套武器升级路线,点错了真的影响前期推本体验。

先说个前提:芯片其实不急缺,正常推进主线就能攒不少。问题在于,你得先把好钢用在刀刃上,每个角色优先解锁那两三个关键强化,手感完全不一样。我把七个角色的推荐顺序整理了一下,全是亲身踩坑后的结论。

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先看蝙蝠侠。老爷的基础装备够用了,但有两项升级我建议你最早解锁。第一个是"蛮力抓钩",6芯片,能让蝙蝠爪直接把大体型敌人抓住然后甩出去——没点这个之前碰到那种壮汉杂兵只能慢慢磨,点了之后直接破防,清怪效率翻倍。第二个是"专注蝙蝠群",12芯片,召唤一群蝙蝠在敌人堆里来回窜,又能打又能扰,对付聚在一起的杂兵特别好用。这笔芯片花得绝对值。

罗宾这边,我首推4芯片的"弹力缆绳"。这玩意儿让你能用缆绳连续快速抽击,出手速度快得离谱,打连击手感一下子就上来了。其次考虑12芯片的"专注重击",用缆绳制造一个范围伤害,清群怪的时候能帮大忙。不过前期芯片紧张的话,先点那个4芯片的已经能让罗宾支棱起来。

夜翼的电击飞镖路线很有意思。12芯片的"专注电流"是我觉得最值的——电击鸟镖扔出去之后会在敌人之间连锁跳跃,一道闪电链过去,那种站得近的杂兵直接集体中招。6芯片的"过载充能"也不错,蓄满力扔出去是个范围电击,但跟连锁闪电比,我觉得优先度可以往后放一放。

蝙蝠女的升级思路跟别人不太一样,她走的是黑客路线。12芯片的"专注入侵"建议直接拿下,点了之后能完全绕过安保系统,这在本里有多省事玩过的都懂。另一个是7芯片的"武器入侵",黑客镖可以直接黑掉敌人的武器,让对面拿着枪却开不了火——这技能太损了,我喜欢。

猫女的两个核心升级都跟猫有关。5芯片的"猫咪诱饵"性价比极高,放出几只小猫吸引敌人注意力,潜行或者跑路都好用。12芯片的"专注猫群袭击"思路类似蝙蝠侠的蝙蝠群,招一大堆猫扑上去咬,群控效果拉满。先点5芯片那个,12芯片的有余力再补。

戈登局长的武器走的是弹射路线。12芯片的"专注射击"能让你打出一发在敌人之间反复弹跳的跳弹,每弹一次还带额外伤害,打那种站成一串的敌人简直像打保龄球。6芯片的"分裂弹"让弹射箭击中后分成两发,同时追两个目标。这两项我建议优先"专注射击",清场能力明显更强。

最后是塔利亚。她的强化偏刺客风格,4芯片的"眩晕烟幕"便宜又好用——闪到敌人背后的时候自动扔一颗烟雾弹,潜行击杀的节奏一下子流畅很多。12芯片的"专注狂暴"是个传送连击技,能在多个敌人之间瞬间穿梭攻击,动作看着特别帅,但4芯片那个先点上,前期潜行打法的体验会好不少。

说真的,这游戏的角色差异性做得挺用心的,七个角色的武器升级路线基本没有重叠的废项。但反过来也意味着你得稍微规划一下芯片怎么花,尤其是前期资源还不够铺开的时候。上面这些是我觉得每个角色最值得优先砸芯片的选项,至少不会让你出现"点了半天发现用不上"的尴尬局面。

要是你已经点歪了也别太纠结,芯片后面管够,只是多花点时间的事。