一次普通的游戏更新,怎么会变成高达146GB的重新下载?这并不是愚人节玩笑,而是近期不少Windows 10和Windows 11用户撞上的微软应用商店分发问题。科技媒体The Verge的记者Tom Warren在X平台上发帖,引爆了这个看似离奇的故障。

Warren指出,多名用户反馈,在通过微软商店更新应用或游戏时,系统并不是只拉取补丁这类增量内容,而是直接触发整个安装包的重新下载。这对于那些已经下载了几十GB甚至上百GB游戏的玩家来说,无异于被当头泼了一盆冷水。他自己就以《极限竞速:地平线6》为例:在已拥有游戏内容的前提下,执行一次更新,商店弹出的下载体积竟然达到了146.4GB。

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试想一下,家里的宽带是按流量计费,或者网络速度本身就慢到只能挂机下载,那么这种“整包重来”的逻辑会直接让体验翻车。游戏体积动辄数十GB已不是新闻,而一旦每次发布更新都变成重新扛下整个客户端,消耗的时间和流量成本会迅速将用户的热情冲散。评论区里,已经有玩家在追问:这是商店的缓存机制出了错,还是更新校验流程存在根本缺陷?

目前微软尚未就这一批量反馈作出公开说明。不过,从Warren发布的截图和大量跟帖来看,问题并非个案,而且在Windows 10和Windows 11系统上均有出现。对于那些每天都打开微软商店检查更新的游戏玩家而言,这个Bug带来的困惑就像在精致的橱窗里突然发现一块怎么也擦不掉的污渍——你明知道东西没问题,但用起来就是处处硌手。接下来,就看微软能否在下一个商店版本里,把这个整包下载的幽灵彻底关进笼子。