近日,知名技术类YouTube博主BenchmarKing指出,新发售的詹姆斯·邦德游戏《007:初露锋芒》在DLSS技术的实现上存在严重问题。
根据他的测试,在质量模式下,游戏默认使用了Preset K预设。然而,该超采样技术带来的帧率提升异常微弱,远低于预期,甚至比FSR 3还要慢。
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主要问题如下:
• 分辨率输出看起来正常,但DLSS的性能表现明显不如FSR 3。
• Preset K对显卡造成了异常高的负载,尤其是在RTX 30系列和40系列显卡上。
• 许多玩家反映,这款游戏中的DLSS相较于此前其他作品,帧率提升幅度更小。
令人遗憾的是,这款2026年的3A大作——且NVIDIA还是其赞助商之一——竟然同时搞砸了DLSS和FSR两大主流图像缩放技术。更讽刺的是,Denuvo防篡改是在最后时刻才加入的,而DLSS/FSR的正常优化却没有时间完成。
你们对此怎么看呢,玩的时候有发现这个问题吗?欢迎来评论区讨论。
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