一圈展会逛下来,有两款游戏特别想拉着你聊两句。不是因为它们展台最大、排队最长,而是我上手摸完之后,脑子里一直在转"这玩意儿到底想让我玩什么"。
一个明摆着要榨干你的策略脑细胞,25个势力挤在一张地图上互掐,你带着一堆骑士和怪物蹲在六边形格子里算站位;另一个更离谱,整座东京空荡荡的,就剩你一个人在那儿走路,线索全靠自己翻。
两款都是Happinet集团带到核聚变2026深圳站的新作。先说干货信息——展会时间6月27日到28日,地点深圳国际会展中心10号馆,单日票108块,优惠票98,B站会员购直接拿。现场这两款都设了试玩区,还有专门搭的场景墙和拍照打卡点,去逛的兄弟记得摸一把。
好了,正经聊游戏。
《幻想大陆战记:深渊》——这名字一听就是要肝的
幻想风国战,回合制战略。说人话就是:你选六大势力之一当老大,对面有个邪恶帝国要吞了你,你得带着部队跟它死磕。地图不是随便跑的那种,是有高低差的六边形格子,这玩意儿老战棋玩家应该DNA动了——站位、朝向、地形加成,一步算错可能整队被围。
单位池子很大,超过100种骑士和怪物可以编进部队。每个单位机动性不一样,攻击技能也各有各的用法,怎么配队、先练谁、战场上往哪儿摆,全看你自己。原文说得挺克制,"通过玩家自由组合产生的多样策略与战术,打造属于你的独特胜利之路"——翻译一下:没有唯一解,打不过就是你菜(或者你配队太浪)。
实机试玩的感觉是,这游戏对新手不算太友好,开局信息量直接糊脸。25个势力割据大陆,你只是其中一家,周围全是虎视眈眈的邻居,外交和内政的压力不比前线打仗小。但反过来,喜欢"算"的人会爽到——每回合能做的事情很多,养成线也深,属于那种"再来一回合结果天亮了"的类型。
Steam商店页已经上了,感兴趣的可以先加愿望单。展台放的那几台机器排队不算太凶,我蹲了大概十分钟就摸到了,建议大家趁上午人少去试。
《Tokyo Stories》——整座城只剩你一个人
这款画风跟前一个完全相反。Happinet旗下那个叫"Happinet Indie Collection"的独立游戏品牌发的,专门挑全球有意思的独游。《Tokyo Stories》是个3D冒险游戏,舞台就是东京,但这个东京没人。不是丧尸片那种血腥空城,是那种"人突然消失了,城市还保持着之前的样子"——广告牌亮着,便利店货架还摆着东西,但脚步声只有你自己的回声。
核心叙事从一句话开始:"她消失之后的故事,仍在这座城市中继续。"
试玩的时候我其实有点没反应过来。没有任务箭头,没有NPC站在路边等你对话,你得自己在街道里走,翻翻这看看那,从环境里扒拉线索。它不催你,也不告诉你"下一步该干嘛"。这种节奏对于习惯了强引导的玩家来说可能需要适应一会儿——我前五分钟基本就在瞎逛,直到无意间触发了一个场景,才发现哦原来故事是这么铺开的。
视觉风格偏写实但带点寂寞滤镜,光影打得很舒服。展台布景还原了游戏里的街景,适合拍照,但我建议先玩再拍,不然容易剧透自己。
官网和Steam页面也都开了,独立游戏嘛,发售日还没定,但试玩版本手感已经挺完整的了。
夹带点展台信息
Happinet这家公司可能国内玩家不太熟,实际它在日本玩具、影像音乐、游戏和娱乐设施四个领域都是头部级别。这次带的两款游戏一个是自家老牌系列的续作,一个是独立游戏品牌下的新尝试,定位和玩法差异大到像是两家公司做的——这种参展思路其实挺有意思,没在追求统一画风,而是各玩各的。
展区除了试玩机还有场景墙和打卡点,布置得算用心。不过提醒一句,场馆规定比较严格:禁止穿Cosplay服装和携带道具入场,也别想自己印周边或者带食品去发,安检会拦。馆内有餐饮区,外卖就别点了,物业那边明确不让。
最后一句玩家视角的实话:如果你去核聚变是冲着爽快动作或者画面炸裂的大作,这两款可能不是你的菜。但如果你喜欢"烧脑到凌晨三点"或者"一个人安安静静走路找故事"的体验,《深渊》和《Tokyo Stories》都值得在展台排十分钟队。前者费脑子,后者费情绪,反正都不让你闲着。
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