兄弟,说真的,今天刷到《纵横秘湾》的预告片,我整个人都兴奋起来了。你想想,别的游戏要么打打杀杀,要么种田养老,这个直接让你去当海盗头子,在海岛上搞基建。Limbic Entertainment工作室开发的这款新作,定档在8月1日推出,登陆Steam。

时间线往回倒,先看看这游戏要你干嘛。你得在海上建立一座庞大的避风港,不是小渔村那种,是真能停靠各种船只的港口。然后你得自己组建船队,去探索大片海域。重点来了,你的目标很有意思——让海盗时代能延续下去。这设定就跟那些王道剧情不一样,你不是去剿灭海盗的正义使者,你就是那个要让海盗旗帜继续飘扬的人。

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再往下看,经营的部分相当有嚼头。从麦酒酿造,到私掠许可证这种官方认可的海盗执照,再到各路船长和水手,你都需要管理。原文里说的特别有意思,你得驾驭一群“厌世不驯”的船长,想办法让他们帮你称霸海上。这哪是模拟经营,这是带一群刺头的管理艺术。

生产链这一块也挺让人期待的。你要负责整个供应链,从物资生产到最后出海劫掠,都得你自己操盘。想想看,前脚还在港口盯着麦酒发酵,后脚就得处理船长们之间的矛盾,这节奏肯定很忙。而且原文提到的私掠许可证这个东西,说明游戏里跟各方势力的关系也得经营,不是无脑当海盗就行。

8月1日正式推出,现在Steam页面应该已经有了。距离上线还有两个月不到,这个时间点公布,说明开发应该收尾了。作为一款海岛湾建设经营游戏,这个题材在市面上不算多,能把海盗元素和模拟经营揉在一起的就更少了。

说实话,我不太担心这游戏的建造部分会无聊,毕竟Limbic之前做模拟经营有点底子。我比较好奇的是那些船长角色的塑造,既然说他们“厌世不驯”,那每个人肯定都有点故事,希望不是套模板的性格设定。另外海上探索能探到什么程度,也直接影响这游戏能玩多久。等8月见分晓吧,至少现在光看这个框架,我觉得挺对胃口的。