作为各种挑战极限的证明,吉尼斯世界记录一直是不少人津津乐道的话题。

但随着越来越多的人“卡BUG”,吉尼斯世界纪录似乎也没有想象的那么遥远,大家发现只要定语够多,赛道偏门一点,好像破个记录也并不是特别难。一时间,各种靠数值堆砌、纯整活的记录,也都被收录其中。不过,话虽如此,想要拿下真正的吉尼斯世界记录认证,还是需要一定的实力,毕竟就算定语加的再多,赛道再偏门,也得真正的实现“极限”这俩字。

你别管无聊不无聊,这俩哥们握手足足握了11个小时
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你别管无聊不无聊,这俩哥们握手足足握了11个小时

就在最近,《逆水寒》手游也向吉尼斯世界记录发起了申请,它要成为“全世界玩家收益玩法最多”的游戏。

乍听上去,这项记录相当让人迷惑,游戏厂商们不都是变着法的从玩家兜里掏钱吗?要是让玩家们拿了太多的福利,这也送那也送,那谁还充钱啊?这《逆水寒》手游又整了什么活,敢拍着胸脯说自家的玩家收益玩法最多?

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所有谜题的答案,都要从一段宣传片的曝光说起。

新世界?新游戏!

今年520,《逆水寒》手游的官方账号,放出了一支《逆水寒:新世界》的宣传片,让玩家们彻底炸了锅。截至目前,该视频的播放量已经将近880万,并且在发布不久之后,就登上了B站全站排行第一。

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炸锅的原因有二。

其一是游戏的名字,从《逆水寒》手游,变成了《逆水寒:新世界》。一般来说,游戏一旦上架之后,就会很少改动名字。尤其是对于一个已经平稳运营多年的网游来说,基本上都是在原有基础上修修补补,也不会有什么太出格的动作。这就让《逆水寒:新世界》这个名字,显得尤为“扎眼”。一众玩家纷纷在猜测,到底是有多么重磅的更新,游戏内容有怎样大到离谱的变化,才能匹配上新世界这三个字。

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其二则是这支宣传片的内容,蕴含了不少值得猜测的空间。大理归顺大宋,十三元凶钩吻和奈河(姬玄霜)汇合,类似新元凶的神秘三翼角色,主控蛊毒爆发白发后觉醒的能力等等,这些和主线剧情有关,让玩家们日思夜想的新故事,都在宣传片中埋下了重重的伏笔。

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而在宣传片后续,还藏着一段实机显示,不但画质有了翻天覆地的提升,还有类似骑马射击追击敌人的玩法镜头。

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可以说整部宣传片的细节拉满,留下了很多想象空间。就是这种什么都说了,又好像什么都没说的玄而又玄的感觉,最让人心痒痒。一众列文虎克们,开始拿着显微镜“盯帧”,试图从每一个画面,每一个镜头中,挖掘出一点有价值的消息。

评论区里,小作文更是不断,有人在猜测新副本要打几个BOSS,有人在分析下一个十三元凶到底是谁,也有人在许愿自己喜欢的角色能多点戏份。新世界这张又香又甜的大饼,直接把大伙的“馋虫”彻底都勾出来了。

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新世界到底新在哪?

既然已经改名为《逆水寒:新世界》,那自然是要拿出点够足够有诚意,并且足够“新”的东西。

新世界的第一个新变革,就是“万物皆可掉金”。

如果你是常年混迹MMO的老油条,肯定对这类游戏一些不成文的“规定”不陌生。那些剧情与支线,或者是所谓的奇遇给的道具,不是说毫无用处的精致小垃圾,也得是没用的压仓库货。正要想找点正经能用的装备,还是得猛猛的去肝各种副本,然后诚心的祈祷BOSS大哥给点力,爆点自己能用的装备。

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这对吗?这当然不对。这和我们从小看过的武侠故事,可以说是完全相反。跌落悬崖捡到武功秘籍,随手帮忙的路人大爷是隐退江湖绝世高手,人生处处是惊喜,这才应该是主角的待遇。为了能还原这种惊喜感,《逆水寒:新世界》正式开启了“万物出金”。

别看只是简单的四个字,但涵盖的内容可是不少。从经济结构的调整,到奖励内容的优化,再到惊喜感的调整,全都为了找到那种意外出货的感觉。全新“大金”珍玩系统出稀有白发,品质时装,现金红包,哪怕就是在街上逛街,也有可能收获意想不到的惊喜奖励。

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作为一款已经运营了三年的游戏,《逆水寒:新世界》一直在追求减负,从很早之前出现,也是该游戏经典系统的“殊途同归”就能看出一二。不同的玩法,同样的奖励,不管你是喜欢PVP的战斗狂魔,还是猛猛刷怪的团本大佬,亦或者是喜欢看风景的休闲党,都能获得相当不错的收益。这次的万物出金,更是让殊途同归升级到了2.0版本,更有趣的探索,更多的惊喜,都藏在这片广袤的自由大世界里。

其次是画面进化,通过全局光照的引入和建模的高清化,让整个游戏的观感截然不同。从官方放出的物料可以看出,《逆水寒:新世界》的画面已经离谱到像是另一个游戏。尤其是在角色服装的布料质感与头发的拟真物理效果塑造,足以看出到底上了几个台阶。再加上针对NPC的模型与表情进行了优化重构,NPC已经真实到快让人有“欢乐谷”效应了。

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但随着画质的提升,也有不少人提出疑问,手机真的顶得住吗?

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这一点无需担心,随着新世界的画质提升,官方还在同步进行针对不同设备的全面优化。据传,开发组增购了200多台新手机,覆盖市面上绝大多数的主流机型,重构底层代码,降低对于手机的压力。

什么叫肉眼可见的提升啊
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什么叫肉眼可见的提升啊

结果就是经过这一套组合拳,同一台设备在跑新世界的时候,帧数不降反升。经过制作组开发人员的测试,新世界对于配置的要求极低,哪怕是现在三五百块钱的老古董骁龙865移动处理器,也能流畅体验游戏。

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同时,为了防止包体膨胀,《逆水寒:新世界》将使用“智能手机状态检测”,防止重要文件被删除的情况下,让玩家们能根据自己的喜好,删除内容,释放自己手机的内存。甚至开发人员都已经立下了“军令状”,要是移动端包体超了35G,PC端包体超了90G,就让开发人员去跑圈减肥,以示惩罚。

压力给到开发组的程序员们
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压力给到开发组的程序员们

众所周知,在MMO中,新职业一直是游戏更新的主力内容,也是老玩家能持续玩下去,新玩家入坑的动力之一。但新职业往往会出现一个问题——肝度过高。哪怕是很多MMO为了降低肝度,推出一键直升、给点对应装备,新职业养成这个事,往往要消耗掉玩家们大量的时间和精力。

随着版本推进,新职业的增加,玩家手里的角色越来越多,每个号都要兼顾,白天公司上班,晚上游戏上班,成为赛博牛马人,乐趣那是一点也享受不了。要说删了吧,那都是自己的心血肯定也舍不得,属实是把自己架在火上烤。

这叫什么呀家人们,这叫一根筋变成两头堵了
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这叫什么呀家人们,这叫一根筋变成两头堵了

《逆水寒:新世界》打破了这一传统MMO“职业”设定,新版本没有推出传统意义上的新门派,而是允许玩家们自己开宗立派。

原有的11个职业,武学和战斗都将迎来全新的拓展与体验,可玩性和深度都大大增加。游戏将围绕着“博弈性”这个关键词,重新塑造战斗机制和战斗体验,让玩家们一上手,就能感受到,战斗的逻辑发生了相当大的变化。

同时,玩家们将解锁承影剑,也就是在宣传片中,那个可以千变万化,一会是长剑,一会弓箭的武器。事实上,承影剑没有传统的武器定位,可以化身为各种不同类型的武器,并衍生出大量武学和技能,让玩家们可以自己定义战斗规则。当然,自由并不代表这门槛升高,学习成本增加。《逆水寒:新世界》的战斗主体思路,还是上手容易,但深度足够,新老玩家都能有很好的游戏体验。

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新世界带来了全新的剧情,更自由的武学流派,更好的画质,这应该是新玩家入坑的最好时机。大家从同一起跑线出发,一起体验发生在这片江湖上的快意恩仇,一起书写一段或有趣或感人的故事。

洋洋洒洒说了许多重磅更新,但这并不是全部。在6月12号,《逆水寒:新世界》发布会暨首届“创世股东”大会将正式召开,届时会有更多的猛料放出,只能说还有“大的”在等着大家。

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结语

如果一款游戏已经运营了三年,且成绩一直不错,绝大多数制作组会选择“求稳”这条路。毕竟谁也不知道,一个创新,会不会把自己“创死”。守着眼前的一亩三分地,细水长流的铁饭碗或许是更“理智”的选择。

但《逆水寒》手游选择了一条更有冒险精神,也更有挑战性的道路。它不愿意守着已经成熟的框架固步自封,而是想比划比划,看看自己能不能跳出传统的MMO,拿出来点能让玩家们眼前一亮的东西。或许会失败,或许会被玩家批评,但这种主动求变的积极态度,确实值得肯定。

新世界更像是一个新的开始,如果你厌倦了传统MMO的循规蹈矩,想找点不一样的东西,那《逆水寒:新世界》会是一个不错的选择。这里会是享受快乐的第二人生,是解除疲惫的赛博小屋,至于它是否还会带来更多惊喜,时间会给我们答案。