作为一个刚在矿坑里被三只老鼠送回存档点的倒霉蛋,我瘫在椅子上刷手机时突然刷到一个叫《Mina The Hollower》的游戏机制——这游戏里你每死一次,都会从身上掉出一团黄色的小火花。
那团火花要么飘在空气里等你捡,要么会附在干掉你的那只怪物身上。你想捡回来对吧?但如果你身上连一团火花都没有就挂了,你辛辛苦苦攒的所有“骨币”会全部清零。对,全部清零,连一个子儿都不给你留。这意味着你之前在铁匠铺看中的那些武器升级、想买的昂贵强化道具,通通要从头攒起。我光是看着这条规则描述,手已经开始抖了。
这团黄色的小东西叫“火花”(Spark),是你在这款开放世界像素游戏里最核心的资源。但今天我不是来哭惨的——虽然我的骨币确实已经清零过两次。今天要聊的是这个游戏埋得挺深的一个秘密:火花除了复活保命,还有第二个功能,能开地图上某些锁住的门。
这意味着什么?意味着你需要更多火花。但整个游戏里总共只有四个火花容器(Spark Container),加上你开局自带的那一滴,满打满算才五滴。每多一滴,你就多一次死亡不掉骨币的容错机会。对于那些像我一样“手残但爱玩”的峡谷一级保护废物来说,每一滴火花都像是冬天的暖手宝,拿在手里才安心。
先说清楚初始状态。米娜这个角色一开始身上只有一滴火花。也就是说,你第一次死亡时会掉出这团火花,如果没捡回来就再次阵亡,骨币就没了。当你把四个火花容器全部收集到手,再加上一件叫“火花容器饰品”(Spark Container Trinket)的东西还能多给一滴,你最多能同时带五滴火花。五滴,意味着你可以连续翻车五次,还不用从零开始攒骨币。
如果你脑子里已经在盘算“这五滴够不够我莽完整个地牢”,先冷静一下。中间还有一个保底机制,怕你心态崩了彻底弃游。在奥塞克斯站台地下区(Ossex: Station Underside),有个叫克雷德(Krayd)的家伙会试图打劫你。你反制他之后,可以给他一千骨币治疗伤势。作为回报,他会给你一件“恩典之铃饰品”(Bell of Grace Trinket)。这件装备的效果是,当你在零火花状态下死亡,它要么帮你保住一半骨币,要么帮你全保——具体是哪种,原文没展开说,但至少比血本无归强。这条信息,我觉得值得单独写一句提醒你:如果不想在某次意外坠崖后血压拉满,先把这趟支线跑了。
好了,说回火花容器本身。第一个容器拿起来比较简单粗暴,就是花钱。在奥塞克斯中心区(Ossex: City Center)有个商店老板,这人有时候会热情到直接把你拽进店里。他那里就卖一个火花容器,价格是1500骨币。你不需要解任何谜题、不需要穿越什么陷阱走廊,就是纯氪。当然,1500骨币在中前期不算小数目,但对比一下你清零之后从头攒的绝望感,这笔钱花得值的。
真正让我自闭的是第二个火花容器。这玩意儿考验的不是你的战斗技巧,是耐心。这是一个支线任务,要求你搬着一件物品横穿整张地图,途中还要躲敌人、躲飞弹。任务的起点在昆斯伯里地穴(Queensbury Crypt)这个地下城,而且你必须先把这个地穴打穿,通过捷径出来,否则你连任务区域都进不去。
进入任务区域的门还上了锁。你需要准备两把“基尔钥匙”(Kear),去打开两道锁才能拿到那件关键任务物品。如果你之前把钥匙花在别的地方了,那就得先去找钥匙。这一点原文没给你留任何讨价还价的余地——两把钥匙,缺一不可。
具体的路线是这样。起点在女王伯里地区西北角的一个叫“下实验室”(Underlab)的地方。这地方旁边有一扇需要三滴火花才能打开的门,先别管这扇门,你现在的目标是门旁边的楼梯。从下实验室出发,往右上方走上楼梯。你会看到一个开关,开关旁边有条地道。钻进地道,穿过之后,眼前就是那两道需要基尔钥匙解锁的锁。打开锁,爬上一根绳索。
然后再钻进另一个通道,你会抱起一颗石制头像。从这一刻开始,真正的折磨来了。只要你抱着这颗头像,一个幽灵般的幻影会持续不断地攻击你。你不能反击它,也不能跟它讲道理,只能躲。而且是边抱着东西边躲,边找路往南走。
你需要利用平台边缘一层层往下跳,跳到南边的区域。路上该杀怪杀怪,该闪避闪避。如果你觉得怀里有东西影响节奏,可以先找个地方把头放下清场,然后再抱起来继续走。从东南方向的出口离开这个区域,进入下一个场景。
新场景里会有哥布林投矛手站在远处扔你。我个人建议你在这里把头放下,先处理掉这些哥布林,然后再越过沟壑。因为抱着东西被击退打落深渊的话,你会血压更高。清理完之后,你需要往西南方向走。那个出口的标志场景是:一只乌鸦和一个驼背的家伙站在两块墓碑旁边。
到了之后你会看到一个无头的雕像。把石制头像扔到雕像上,雕像前面的那道门就会轰然打开。门后面有一个宝箱,开箱就能得到第二个火花容器。
整个流程我在脑子里过了一遍,这本质上就是一个护送任务,只不过你护送的是一颗石雕脑袋,而且全程有幽灵在背后阴你。地穴里可能要小心突然刷出来的蝙蝠,过沟壑的时候要注意投矛哥布林的弹道,下平台的时候别一脚踩空——说实话,我写这段的时候手心已经出汗了。
至于那扇在下实验室附近需要三滴火花才能打开的门,原文没有透露门后面是什么。但既然要消耗你有且仅有五滴中的三滴去开锁,里面的东西应该不会差。可能是某种强化道具,可能是新的武器配方,也可能只是开发者用来测试你有多信任这个游戏的陷阱。谁知道呢。
那件额外给你提供一滴火花的“火花容器饰品”在哪,原文没有给详细位置。但从上下文推断,很可能跟克雷德的恩典之铃一样,藏在某个支线或者隐蔽区域里。如果你已经在满世界搜刮这玩意儿,不妨留意一下那些需要回头、需要特定钥匙、或者需要你抱着某件东西跑步的角落里。
我掰着指头算了一下。开局自带一滴,饰品提供一滴,四个容器找齐给四滴,加起来确实是五滴。五滴火花意味着你可以在五分钟内连续踩五次钉子,然后骨币还安安稳稳地躺在口袋里。对于要把骨币攒到天荒地老来买铁匠铺武器的玩家来说,每多一滴火花,就是在深渊边缘多了一块踏板。
说实话,这个设计挺妙的。把“死亡惩罚”和“资源收集”绑在一起,再反过来用“探索”来缓解惩罚。你不是被动地去捡自己掉的魂,而是主动去搜地图上的火花容器和饰品来给自己加容错。这中间你需要下地穴、过陷阱、抱石像、打哥布林、被幽灵追,但每一次拿到新火花的感觉,确实像个在像素地下城里捡到加命蘑菇的玩家。
建议你们先去找克雷德把恩典之铃拿到手,至少给自己留条后路。然后攒够1500骨币去奥塞克斯中心区找那个拽你进门的商店老板,把第一滴火花买到手。再之后,穿上你最好的鞋子、揣上两把基尔钥匙、深吸一口气,去昆斯伯里地穴搬石像。
等你终于把石像脑袋放在无头雕像上,听到开门声的那一刻,你就会理解我为什么要花这么长篇幅去讲这团小火花了。
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