在《Mina The Hollower》里修好第三个发电机之后,我以为接下来就是顺着指引平推下去,结果硬是在地图上兜了快两个小时,死活找不到通往第四个发电机的路。后来我才发现,其实很多人都会在这里卡住——不是我菜,是这个地方的路线本来就藏得有点“反直觉”。

最让人松一口气的事实是:你根本不需要任何特殊副武器或者稀有饰品就能过去。所有障碍都能靠基础能力解决,但前提是你得先摸清Sandfalls里那套炸弹搬运机制。我在Mourner’s Mile那边绕了快半小时,一直以为要从那里钻洞硬闯,后来才意识到,那段路根本就是个故意放在那儿的红鲱鱼。

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如果你和我一样卡在这里,别慌,下面这份从Ossex出发的路线复盘,就是我把自己一步步试出来的解法整理了一遍,保证你看完能少走冤枉路。

一开始的目标其实很明确:打开Sandfalls中心区域那个被Plasma Vial封住的路口。关键在于清理掉三辆装满爆炸岩石的矿车,而每辆矿车附近都有一堆TNT,你得先用炸弹引爆TNT,才能让矿车被连锁炸毁。好消息是,只要引爆过任何一处TNT,那个点就永久清除了,不用重复跑。坏消息是,炸弹引信短得离谱,很多时候你才刚拿到手,心里默数不到两拍就炸了。

我试过直接抱着炸弹冲刺,结果十次里有八次是在半路被崩飞,剩下的两次连平台边都没摸到就掉坑里了。后来才慢慢摸清节奏:第一颗炸弹的位置在Sandfalls南端,拿起来之后,你不能往正前方跑,得看准左手边那个会左右移动的平台。等平台快要滑到靠近TNT那一侧的瞬间,站定、蓄力、扔——要刚好让炸弹落在平台边缘,跟着移过去,在它掉进洞里之前贴着TNT引爆。这一步的容错空间非常小,我大概重来了七八次才成功把那条地下通道炸开。

通道下面蹲着一只Pig Soldier,打掉它之后继续往南,会进入一片布满尖刺的区域,里面有一只红色的青蛙。把它处理掉之后,记得攻击一下那片草丛,这样才能把北边的出口打通。然后你再回到刚才拿炸弹的位置,再搬一颗,用同样的方式炸掉三条矿车链中的第一辆。

看到第一辆矿车被清掉的时候,我整个人才稍微松了口气,但后面两段搬运路线才是真正的微操考试。

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接着往西北方向跳,你会进入一块有两条红蛇晃悠的区域。从这里开始要用到钻地能力——往左边那个隧道底下钻过去,然后跳过一段缝隙和几排尖刺,末端有个梯子,上去就能拿到第二颗炸弹。拿起来之后不要顺着原路返回,直接从右手边的悬崖跳下去,绕一圈到南边,那里并排停着四辆TNT矿车。时间非常紧,你跳崖之后得果断一点,路线稍微歪一点就会错过其中一辆。我第一次绕的时候方向偏了一点点,只炸到三辆,还得再跑一趟。这块地方最好在跳之前先看准落点和跑动路线,别靠临时反应。

最后一颗炸弹的搬运路线最考验耐心。你需要再到Sandfalls东南角拿炸弹,但这次别往左走,而是往右边的区域跳跃,那里有一大片流动的流沙。流沙上没办法站定瞄准,你得用钻地冲刺和空中投掷结合起来,一边躲开流沙下沉的节奏,一边把炸弹送到整个Sandfalls区域最东南角的那堆TNT边上。我在这块被流沙吞了好几次,有几次明明扔出去了,结果炸弹落点差了一点点,滚进沙坑里直接哑火。最后我是看准流沙轮替的短暂间歇,钻地冲刺越过第一片沙面,落地瞬间起跳投掷,才成功让炸弹停在了TNT正上方。

炸掉最后一辆矿车之后,附近的通道才算彻底打开。你会看到一只离得很近的炸弹补给点,往前走就是Bone Beach Train Station。到了车站别急着上车,从站台左边直接跳下去,往西北方向走,就能找到最后那组还没处理的TNT堆——清掉它们,第四个发电机就点亮了。

现在回想起来,Sandfalls的这套炸弹搬运逻辑其实做得挺有意思,几乎所有平台、钻地路线和敌人分布都是为了卡你的投掷路径而设计的。它不堆怪,也不卡数值,就是卡你对那几秒引信的判断和路线规划。我被炸死、掉坑、错过平台的那些失败尝试,到后来甚至觉得有点上瘾——因为每次复盘都能看清楚自己到底是哪一步算错了,而不是被随机性坑死的。

如果你还在骨滩前面来回撞墙,可以先把路线从头捋一遍,不用急,炸弹刷新速度很快,每次失败都是下一轮的经验包。这个地方确实不靠特殊装备,就看你能不能把扔雷和钻地的节奏拧成一个连续的连锁反应。解开最后一辆矿车的时候,我盯着屏幕愣了几秒,反应过来才喊了一声“终于”——那一刻感觉整个下午的折腾全值回来了。