今天刷到这个消息,我整个人愣了一下。《鬼灭之刃》里那个永远笑眯眯的上弦之二,童磨,又回来了。这次不是电影画面,是你能亲手操作的角色。

世嘉确认,童磨已经以单独角色包的形式加入《鬼灭之刃:火神血风谭2》,包含在"鬼灭之刃:无限城角色通行证"里。说白了,你花一份钱,就能在对战模式里用上这位十二鬼月里排名第二的狠角色。

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他刚在《鬼灭之刃:无限城》电影里登场不久,现在游戏这边就跟进了。时间点上抓得挺紧,电影热度还没散,游戏里就能亲自上手试试这位"微笑杀神"的手感。

咱捋一下这个角色包具体给什么。购买之后,童磨在对战模式里直接变成可操作角色,这是核心。另外还给一堆配套内容:个人资料照片语录、装饰品,还有精通奖励,都能在游戏里用上。不算特别丰厚,但对想要童磨的玩家来说,该有的都有了。

这个付费角色通行证不止童磨一个。獪岳、我妻善逸、灶门炭治郎、富冈义勇、蝴蝶香奈惠,都是"无限城造型版本",一路看下来,童磨是这张通行证里第七个揭晓的角色。前面几个已经陆续上线,童磨这次算是补齐了阵容里那个让人发怵的位置。

如果你对《鬼灭之刃》这个系列还不够熟,简单补一下背景。《鬼灭之刃》是吾峠呼世晴创作的作品,主角灶门炭治郎是个少年猎鬼人,妹妹祢豆子变成了鬼,他一路战斗,既保护人类,也寻找让妹妹恢复成人的办法。2016年漫画开始连载,到现在衍生出电影、游戏、舞台剧、好几季电视动画,全球范围里算是动漫圈最头部的IP之一。

说回童磨这个角色本身。十二鬼月里,他是上弦之二,排位仅次于上弦之一。特征是那张永远挂着平静微笑的脸,打起来却异常残酷,这种反差让他在整个系列里辨识度很高。电影里他出场那一段,看过的人应该都有印象,压迫感拉满。

至于游戏本身的表现,我们之前评《鬼灭之刃:火神血风谭2》的时候给了7分。当时的结论是,这是一款打起来很炫的格斗游戏,角色阵容在扩张,演出效果也在堆料,但整体上还是紧紧贴着动画的风格和呈现方式走。如果你吃这套动画质感,那它给你的是对的味儿;如果你期待更深度的格斗系统,可能会觉得少一层东西。

从玩家视角看,这次童磨包有个挺实际的问题值得琢磨:你是冲着角色厨力买单,还是真的想在对战模式里研究他?童磨的招式和打法风格,目前还没看到太多实战反馈。但以他的设定——优雅又暴力的战斗方式,如果还原得到位,应该是个上手门槛不高但天花板挺有意思的角色。当然,这些都是基于角色设定的推测,实际手感还得自己上手才知道。

另外,这个包的定位也很明确,是给已经入手了游戏或者打算入手的人一个增项,不是独立内容。你没本体的话,买了没用。所以做决定之前,先确认自己库里有没有《火神血风谭2》。

价格方面,世嘉目前放出的是角色通行证整体的框架,童磨这个单独包的定价原文没给具体数字。想入手的兄弟,先看一眼商店页面,确认一下性价比。毕竟通行证里七个角色,你是单买这一个还是整张证一起收,账得自己算一下。

"无限城"这个篇章在《鬼灭之刃》原作里是剧情密度最高的一段,动画电影拆成多部上映,游戏这边角色一个接一个出,节奏和电影排期咬得很紧。这种打法很聪明,电影热度一波接一波,游戏跟着节奏放角色,每次都有新鲜感。但对玩家来说,也意味着你的钱包要跟着这个节奏走。

最后一句大实话:如果你是被电影里童磨那段戏震住了,想在游戏里亲手操作试试,这个包就是为你准备的。如果你对这个角色本身没什么执念,那可以先看看后续其他角色的实战表现再决定。毕竟通行证这东西,等角色出齐了再买也来得及。