这游戏更新,能不能让你从满屏番茄酱里看清敌人在哪?

Arrowhead刚推送了《绝地潜兵2》6.2.5版本补丁,核心就做两件事:让画面更清晰,让操作更跟手。官方解释说,这次更新是为了帮玩家在“战场乱成一锅粥的时候,枪口还能咬住目标”。

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这次补丁联合了Nixxes Software开发,原本周三(5月27日)就该上,因为“一个不在Arrowhead控制范围内的意外提交Bug”稍微跳票了。现在它支持三大超分辨率技术——FSR 3.1.5、DLSS 4.5和XeSS 3.0,PS5和PS5 Pro新增可变刷新率(VRR),支持设备还能开可变速率着色(VRS)。简单说,VRR让画面不撕裂,VRS让显卡省点力,帧数更稳。

另一头,降低延迟的技术也没落下:NVIDIA显卡有Reflex,AMD显卡有Anti-Lag 2。不同阵营的玩家都能感受到操作更“跟手”。分辨率方面,性能模式下Xbox Series X和PS5都提升到了1440p,PS5的省电模式也拉到同一水平。此外还修了一个老毛病:手动攀爬矮障碍物和岩壁终于不会卡住,自动翻越失效的问题解决了。

补丁之外还有个值得记住的消息:年底《绝地潜兵2》会和《战锤40K》联动,推出传奇战争债券。游戏总监Mikael Eriksson说这两个世界“严丝合缝”,Arrowhead内部“全是《战锤》死忠粉”。一个技术补丁修修补补,一个跨界联动在远处招手,这波维护民主的体验,算是暂时稳住了。