这可能是《地狱潜者2》近期最实在的一次更新。不整那些花里胡哨的平衡调整,Arrowhead这次把玩家呼声最高的画质强化功能给补上了。

不少老玩家最近几个月憋着一肚子火。游戏本身依然好玩,但开发组之前的一些平衡性改动,让社区风向悄悄变了味。意识到不对劲的Arrowhead终于放低姿态,表态要认真听玩家到底想要什么——于是就有了今天这个6.2.5版本更新。

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这次最大的亮点,是全面支持各类画面升级技术。FSR 3.1.5、DLSS 4.5、XeSS 3.0统统加入,兼容的显卡还能直接跑FSR 4.0.3。简单说就是:画面更细腻了,帧数还不会被拖垮。PS5和PS5 Pro玩家也终于等来了VRR可变刷新率,主机版在“性能模式”下的分辨率更是提升到了1440p,连省电模式都没落下。

另外,PC端加入了NVIDIA Reflex和AMD Anti-Lag 2低延迟技术,显存管理也做了优化,配置不太行的机器也能喘口气了。修复列表同样有料——自动攀爬失灵、各种渲染bug都被搞定,高清反射设定的性能也得到改善。一个贴心的细节是,邀请非好友时,如果双方都在PSN上,会直接弹出系统邀请,不用再折腾游戏内的社交菜单了。

从画质飞跃到底层修修补补,这次更新没有搞什么颠覆性的玩法改变,但每一条补丁说明都打在玩家的真实痛点上。被倾听的感觉,说到底就是最好的更新内容。