曾经鲜明的英雄特色

黄忠重做升级!迎来开大移动机制?

别想了,该方案已被策划否决!因为这会损害“英雄特色”。

纵观现在出的一些三体人,全是样样精通的六边形战士,今天我们就盘点一下那些曾经棱角鲜明,但现在泯然众人的英雄。

第一位,虞姬

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谁还记得最古早版本的虞姬的被动是脱战几秒获得一个强化平A,一技能AD加成也高,伤害衰减幅度也不大。

当时的虞姬都是出黑切破军的穿透流,A31A瞬秒脆皮才是正统玩法。后来因为数值被砍烂加上没有持续输出打不动肉,被王老师爆改成了极其依赖攻速的平A型AD。

结果现在该打不动肉还是打不动肉。虽然还是有黑切破军的玩法,但完全做不到一套秒人,最后还是得老老实实出攻速装上去普攻。

王老师,你都守护了什么?这不是什么“英雄特色”都没有保护下来吗!

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第二位,百里守约

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而守约的改动比虞姬还彻底,可以说是狙击手爆改机枪兵。

以前我在后场狙人,你要我上来普攻点人。

现在我上来点人了,为什么又要我狙得准一点?

“泯然众人”是对守约这一生最好的概括。

以前的守约是纯粹的技能型射手,凭借二技能的数值,狙得一众射手不敢露头吃线,是发育路不折不扣的线霸,中期掏出碎星锤和四把无尽之后,更是开始秒天秒地,纯肉猪八戒都能三枪送回家。

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但技能型射手的问题就在于极其依赖技能准确度,狙不准的守约一局折磨九个人,后期团战空了几个子弹直接查无此人。

这下好了,为了解决双方的对抗体验,王老师让你见识见识什么叫“头疼砍头”,一刀下去,二技能伤害对半砍不说,子弹还和三技能挂钩。

这下守约直接从前期发力,中期压制的技能射手,变成了前中期隐身,发育后期出来点点点的暴击流射手。

是保留了狙击机制,可这二技能现在怎么用怎么别扭,狙得动人的时候瞄得慢,攻速上来了之后又已经狙不动人了,这找谁说理去?

第三位,司空震

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既然提到巅峰守约三枪一头猪,你可曾听闻司空震三肘一头猪的传说?

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你看看现在的司空震的出装,把头像遮住,我还以为是狄仁杰戈娅呢!

忆昔当年泪不干,圣剑大帽配法穿。

曾几何时,掌控雷电之力的司空大人可是出纯法的法系战士,玩法也不像现在依赖高攻速不断刷新技能在团战中持续输出,而是进场打一套爆发秒人。

后面你们也看到了,平A的法伤变成了物伤,肘击的法术加成也被砍没了,堂堂雷电法王,居然一波团战造成了高额的物理输出?这也太反直觉了。

第四位,艾琳

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其实司空大人的这条老路,早就已经被人走了一遍,甚至剧情都一模一样。她就是我们王者史上的第一个法系射手艾琳。

一样的法伤平A机制独特,一样的圣剑大帽配法穿,一样的数值被砍烂刮不动肉,变成了玩家口中的幽默蚊子婆,直到被重做成了物攻射手之后,出装又开始冒充狄仁杰戈娅。

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或许现在的艾琳司空震确实比以前更强更合理,但法射法战时期的艾琳司空震一定仍是不少人的白月光。

第五位,嫦娥

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说到白月光,就不得不提到我们的拜月神教教主,“真”白月光——嫦娥。嫦娥现在很有英雄特色吗?好像是有一点,高回复、高坦度、高伤害,在法师中确实是算独树一帜了。

可这和初版嫦娥的英雄特色比起来完全不算什么。现在嫦娥的定位是中单法核,而初版嫦娥是按照法坦的定位设计的,虽然基础血量是全英雄中最低的那一档。

但是初版嫦娥的被动是将蓝量转化为免伤护盾,这就使得有蓝的嫦娥坦度比现在还要夸张,配合二技能的吸蓝效果,随便在人群中游龙。不像现在,关闭二技能、大招后,坦度会瞬间下降一截,不得不退到后排等待技能冷却。

然而老版嫦娥虽然特色突出,但被动的护盾很容易被真伤以及伽罗克制,所以很快这个机制就被改为单纯的减伤,彻底变成了纯粹的灌伤法师。

你还知道有哪些泯然众人的英雄特色吗?欢迎发在评论区一起讨论。