一部承载着无数人童年记忆的经典IP即将以全新面貌归来。导演特拉维斯·奈特在最新采访中透露,备受期待的《宇宙巨人》真人电影不会遵循任何一版既定的希曼起源故事。这一选择背后,是这个横跨四十余年经典系列的“甜蜜烦恼”——它的世界观设定“内部严重不一致”。
这部预定于2026年6月5日上映的影片,由尼古拉斯·加利齐纳饰演亚当王子(希曼),杰瑞德·莱托饰演大反派骷髅王。故事框架延续了经典设定:亚当王子因埃坦尼亚的战乱,年幼时被送往地球,过着平凡生活的他在成年后发现了传奇的力量之剑,以及自己真正的使命,于是重返故土,为守护自己的世界和人民而战。
然而在这条熟悉的主线之外,创作团队做出了一个颇为大胆的决定。奈特在接受GamesRadar采访时明确表示,这部电影从未打算严格遵循任何一个版本的起源故事。而做出这个决定的原因,似乎带着几分无奈。导演坦言:“像这样一个世界观和角色群已经存在超过四十年的作品,其设定的一致性早已是散落各处,在这部作品里确实如此,内部设定极其不一致。所以到最后,你必须决定保留哪些,舍弃哪些。”
与其试图在各种矛盾的神话中理出头绪,奈特选择了一条返璞归真的路。他带领的创意团队并没有把任何特定版本当作圣经来复刻,而是从最早的漫画书和备受喜爱的80年代动画系列中汲取灵感——那些曾让这个IP在最初获得成功的核心元素。奈特解释道,这部新作更多是把早期作品当成了一张构建自己宇宙的路线图,而不是一场单纯的翻拍。
这种融合与重塑的思路,还解开了影迷对选角的疑惑。影片阵容里,在希曼、骷髅王、蒂拉(卡米拉·门德斯饰)和邓肯武士(伊德里斯·艾尔巴饰)等经典面孔之外,还出现了像铁拳、撞锤人、机械颈这样极少在主流改编中登场的角色。而从已经公布的预告片和宣传物料来看,这些角色带有强烈怀旧感的造型,似乎直接致敬了原版可动人偶的经典设计。这或许正印证了奈特的创作哲学——有选择地拥抱,有勇气地舍弃,最终以全新的故事承载住最初打动人的那股力量。
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