今天刷到零创游戏的动作,我愣了一下——一款国产AVG不仅要在日本杂志开漫画连载,它的新作也跟着小说化了。
《饿殍:明末千里行》全球累计销量已经突破140万份,其中海外销量超过11万份。官方改编漫画《饥》,将和《华彩》一起,在日本角川漫画杂志《Comp Ace》上正式开启连载,单行本计划随后推出。连载从2026年6月26日开始。漫画的主线剧情与游戏原作保持一致,不过据说通过漫画特有的表现力,对角色对白和人物刻画做了进一步优化,读者能看到更丰富的表情和动作细节。
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这个IP也没停在游戏和漫画上。零创游戏正在就《饿殍》的周边、影视等方面,跟多家合作方深入接洽。换句话说,他们想做的不止是卖游戏。
而他们手上另一个作品,同样在今年有了新进展。零创游戏的新作《哀鸿:破城日记》,全球全平台累计销量已突破15万份。这款作品延续了团队在题材深度、叙事结构与美术风格上的探索,以明末城破日记为历史背景,讲了一个关于破城求生和不屈追迹的故事。官方即将公开《哀鸿:破城日记》艺术设定集,首次完整呈现美术草图、概念图与创作心得。跟《饿殍》一样,《哀鸿》的实体小说也已经进入筹备阶段——不过和前者不同,《哀鸿》的小说会在维持世界观和角色设定的基础上,做更多的改编。
翻译一下:两款游戏都在往外走,而且走的不是单一的路子。漫画、设定集、小说,甚至更远的周边和影视,看起来零创游戏是想把这些文字AVG的叙事力,往更多媒介上搬。
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至于这算不算文化输出,不同玩家有不同看法。但至少有一点是确定的——一款国产AVG的游戏剧本,接下来要变成日本杂志上连载的漫画分镜了。你们对此怎么看的呢?
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