6月1日,万代南梦宫工作室确认,《铁拳8》游戏总监池田幸平已经离职。这位老哥在公司待了整整20年,消息是他自己通过X账号主动发出来的,不是什么小道消息突然炸开。
池田幸平这个名字,玩过《铁拳》系列的玩家不会陌生。他第一次参与开发的万代南梦宫项目是《灵魂能力IV》,之后一路走到“TEKKEN Project”的游戏总监和开发制作人这个位置,先后扛起了《铁拳7》和《铁拳8》两款正作。可以说,近十年我们能玩到的铁拳,背后都有他的手在把控方向。
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现在突然宣布走人,很多人第一反应是:那《铁拳8》怎么办?游戏已经上线,更新节奏会不会受影响?目前官方并没有给出明确的接班计划,但按常理,这种核心主创离职之后,团队内部的交接应该早就完成了,版本更新的规划大概率不会因为一个人的离开就停摆。不过,玩家真正关心的,往往是内容方向会不会变味——比如后续DLC角色、平衡性调整,这些事一旦换人操盘,手感差异可能迟早会冒出来。
平心而论,池田幸平在《铁拳8》上的活儿干得并不差。游戏发售后,格斗手感、Heat系统这些新东西,社区里讨论一直很热。有人觉得节奏变快打起来爽,也有人吐槽门槛变高对新人不友好,但至少不是那种“做完就跑路”的烂摊子。他现在选择离开,更像是二十年之后的一次个人转折,而不是项目翻车之后收拾残局。
目前我们不知道他下一步会去哪。也许换个环境继续做格斗游戏,也许直接退休。反正二十年,够肝的。把一款格斗IP从街机厅时代带到如今的主机跨平台对战,这份履历本身就挺硬。
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