知名爆料人暮色魔像Dusk Golem(AestheticGamer)近日在X上分享了他对《生化危机》系列未来作品恐怖子类型的期待。他提到,虽然《生化危机:代号维罗妮卡》重制版可能正在尝试某类新风格,但他更期待以下三种方向:
洛夫克拉夫特式恐怖:他认为《生化危机4》已轻微借鉴了《达贡》(2001),《村庄》中的莫罗也有类似元素,但他希望系列能更深入地向“印斯茅斯/宇宙恐怖”方向靠拢,加入更多触手系怪物与鱼人般的肉体恐怖。
埃及神话题材:他曾设想一款以埃及为背景的《生化危机》游戏,将埃及神话中的恐怖生物设计为生化兵器,认为这种设定“会很酷”。
阈限空间恐怖:这是一种更抽象的概念,指在废弃的场景中逐步进入怪异空间,营造迷失与不安的氛围。
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