“这就是我心里微软早该做的重制。”这句感叹最近在《战争机器》老玩家圈子里传开了,起因是一个叫 Redux 的粉丝自制项目。

Redux 不是什么官方动作,而是玩家自己动手操刀的大修模组,而且内容量大到像是把整个 Xbox 360 时代最让人上头的部分给捞了回来。首先,经典持久战模式被完整搬了进来,不是那种阉割版,是能跟兄弟蹲掩体塔防一整晚的味儿。其次,地图库扩充了新图,虽然没具体数,但光是“新地图”三个字就够让人回坑了。最戳我的是成就系统——直接整成了 Xbox 360 风格的成就列表,点数弹窗、解锁音效,那股味儿太对了。

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官方这些年对老《战争机器》一直没做这样规模的翻新,反倒是民间把活儿干了。我现在只关心一件事:什么时候能玩上。