Steam上一款0宣发的新游戏,上线首周就冲进全球热销榜前三,我看了眼数据差点没拿稳手机。

这件事最早在5月20日就有些风声。当时追觅的创始人俞浩在内部会议上透露,要签一位"世界范围内粉丝基数最大的代言人之一",当时圈内猜了一圈,有说可能是某位电竞选手,有说是某款国民级游戏IP的角色联动。结果5月25日官宣一出来,所有人都有点愣住——追觅直接拿下了C罗的全球代言。

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这是我完全没有想到的组合。一个做智能清洁的厂商,找一个足球运动员做全球代言人,这事儿搁在五年前绝对会被说"不务正业"。但官宣之后我去翻了翻追觅这家公司近两年的动作,才发现这步棋其实早就布好了——他们的海外营收占比已经超过80%,C罗在全球范围的影响力直接覆盖了他们最大的市场盘子。俞浩本人的原话也很有意思,他说C罗是全球粉丝最多、知名度最高的代言人之一,在全球拥有数亿粉丝,是全球真正的第一。

5月25日官宣当天的主题叫"Dreame To Win 敢梦敢赢",强调竞技精神与全球品牌战略的升级。这一步迈得很大,相当于一个之前主要在海外闷声发大财的中国品牌,突然决定在全球市场把音量开到最大。

但真正让国内玩家圈炸锅的,是紧接着5月27日的第二波官宣——追觅签下演员刘亦菲担任国内代言人。俞浩在官方解读里说得很直白,刘亦菲是中国粉丝最多的艺人之一,甚至可以说是第一,所以追觅就找了刘亦菲。他的原话是"追觅想成为第一,就永远和第一站在一起"。

这话我反复看了三遍。不是那种公关稿里常见的"强强联合""携手共赢"的套话,而是直接把商业逻辑摆在桌面上——我就是冲着第一去的,所以我只找第一合作。这种表达方式在现在这个说话都爱兜圈子的环境里,反而让人觉得挺痛快的。

更让围观群众愣住的是,俞浩在后续补充发言里还加了一句:"C罗和刘亦菲也是全世界和全中国最贵的代言人之一,我们找第一就应该出第一的价格。"这句话的信息量其实很大。一般情况下品牌签代言人,预算和咖位是内部保密的事,几乎不会有创始人公开出来说"我们给了顶格价格"。这次追觅不仅说了,还说得相当坦荡,似乎在传递一个信号——他们对于"成为第一"这件事,不只是营销话术,而是真金白银地在投入。

而且俞浩还进一步解释了这个策略的底层逻辑。他说代言人的选择只是追觅整体选择逻辑的一个缩影,追觅选择的所有合作伙伴都是第一的、最好的,供应链、技术研发也都是最好的,"顶配就要和顶配伙伴一起,也都是最好的"。这段话的意思其实很明确了——代言人的选择不是为了短期流量或者某个节点的campaign,而是整个品牌策略的对外投射。

我注意到一个细节。追觅现有的代言人体系其实已经构成了一组挺有意思的牌面:刘亦菲担任智能大家电全球代言人,张若昀是品牌大使。现在再加上C罗的全球代言,三个人的定位形成了一个完整的梯度覆盖——C罗负责全球市场的认知建立,刘亦菲负责国内市场的国民度,张若昀则作为品牌大使做近距离的消费者沟通。这种结构在游戏行业里其实很常见,比如一款新游戏上线时,会有全球代言人负责国际服声势,本地化代言人负责区域市场穿透,搭配品牌大使做直播和社区运营。

说回到国内玩家们的反应。刘亦菲官宣之后,社交平台上出现了一个很微妙的讨论方向——"追觅是不是想按游戏发行那套逻辑来打消费品牌?"因为这套组合拳的时间节点和打法,确实太像一款大制作游戏的全球宣发节奏了:先是海外造势,接着国内跟进,前后只隔了两天,信息密度极高,而且每一步都有创始人出来做"官方解读",不是那种冷冰冰的新闻通稿,而是跟用户解释"我们为什么这么选"。

这种做法在游戏行业里其实挺讨玩家喜欢的。因为玩家群体对"真诚"这件事特别敏感,你是不是在糊弄人,是不是把用户当韭菜,基本一眼就能看出来。追觅这次把选择逻辑摊开来讲,包括找C罗是因为他是全球第一,找刘亦菲是因为她是中国第一,出的价格也都是顶格——这些话说出来本身就有一种"我不跟你绕"的底气。

海外那边的数据也能看出来一些端倪。追觅海外营收占比超过80%,近几年通过超级碗广告、国际展会和顶级IP合作持续拉升全球知名度。超级碗广告这个事单独拿出来说一下,在美国那个30秒广告位价格是700万美元起的,能去那里打广告的品牌,基本都已经过了"试探市场"的阶段,而是要真正占据用户心智了。

我作为一个常年围观各种品牌宣发的吃瓜群众,这次最大的感受就是——终于有中国品牌在全球市场玩起了顶流代言+创始人直面用户这套组合拳,而且玩得相当直接。不搞那些虚头巴脑的"与你共创美好生活",就是一句话:"我要当第一,所以跟第一合作。"这种不加修饰的表达本身,反而成了最大的记忆点。

当然,签了顶流只是第一步。接下来产品的实际表现、海内外市场的持续转化、以及品牌能否真正从"有知名度"走到"有口碑",才是真正的硬仗。但单从这次宣发的节奏和逻辑来看,追觅这一波操作确实给消费品牌做全球化讲了一个新故事——不再是一味强调民族品牌出海、不再假装谦虚,而是大大方方告诉全世界:我就是冲着第一去的,所以我找第一的人,出第一的价格。

至于这个故事的后续章节怎么发展,就看产品本身接不接得住了。毕竟代言人能帮你打开门,但能不能把人留下来,还得看东西好不好用。这一点,无论是做消费品牌还是做游戏,道理都是一样的。