面对着即将到来的超级大作浪潮,Xbox这次选择了“战略性撤退”。
近日,Xbox官方正式宣布,备受期待的RPG大作《神鬼寓言》(Fable)将从原定的“2026年秋季”发售窗口,延期至2027年2月正式推出,登陆Xbox Series X|S、PC及PS5平台。此次延期并非因为开发质量问题,官方声明给出的理由堪称“游戏行业有史以来最坦诚的延期公告”:2026年的游戏阵容过于拥挤,尤其是年底的圣诞档期堪称“死亡之组”。
在官方公告中,Xbox直接点名列出了扎堆在2026年下半年发售的竞争对手:被业内视为“娱乐产品史上最大爆款”的《GTA 6》定档11月19日,自家同为Xbox旗舰的《光环:战役进化》《战争机器:事变日》,以及年货大作《使命召唤:现代战争4》等。Xbox首席内容官马特·布蒂直言,作出延期决定的原因非常直白——Fable需要一个“专属发售时刻”。若在这几款现象级作品的夹击下强行发售,无异于让这款耗时多年的3A大作在商业上“被按在地上摩擦”。
这已经是《神鬼寓言》的第二次跳票。该作最早在2020年公布时定档2025年,随后因打磨需要推迟至2026年。即便如此,面对几乎无法撼动的行业巨头,Xbox依然选择“识时务者为俊杰”。布蒂在官方播客中强调,游戏目前开发进展顺利,“团队感觉非常好”,“状态很棒”,但为确保这款重启之作能获得应有的聚光灯,宁愿延期数月。
作为弥补,官方已确认将在6月7日的Xbox游戏发布会上,带来《神鬼寓言》的全新大体量实机演示。此次直白坦诚的延期声明,因抛弃了惯用的“需要更多时间打磨”等模糊话术,反而赢得了不少玩家的理解,被称赞为“极度明智”的决定。对于这款从2017年立项、开发周期将长达十年的老牌IP而言,避开巨浪、选择一片安静海域首次亮相,或许才是当下最稳妥的一步棋。
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