今天刷Reddit,看到一位老哥发帖说:“我第一个独立开发的游戏《Feed the Queen》上Steam了。”没有预告片轰炸,没有媒体提前评测,就是一个朴实无华的社区帖子。我点进去看了看,发现这事儿其实挺有意思。
核心图就是一张——蚂蚁搬食物回巢,但巢穴里坐着一只体型巨大的蚁后。这游戏的设定就藏在这张图里:你不是操控蚂蚁去打仗,也不是建蚁巢搞策略,而是扮演工蚁,不停给蚁后找吃的、运吃的。听上去像个送货模拟器,但送货对象是只胃口越来越大的蚁后。
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开发者说这是他第一个独立完成的项目,单人包办了所有内容。Steam页面已经出来了,从描述看,核心循环就是“探索→收集→喂食→升级”。每次喂饱蚁后,她会产下更多工蚁,然后你带着新队伍继续往外跑,循环往复。但这个循环不是无脑刷——外面有捕食者,食物会腐烂,蚂蚁也可能在路上挂掉。
说真的,这个设定让我有点上头。大多数模拟经营游戏会给你一个上帝视角,但《Feed the Queen》把视角压得很低,你就是那只工蚁。你不用管孵化率、不用画路线图,你就得自己爬出去把东西叼回来。这种“微观视角”在独立游戏里不算新,但套在蚂蚁身上配合“投喂女王”这个目标,莫名有种上头感。
Reddit帖子下面,不少玩家已经在问“后期能不能叛变不喂了”“蚁后吃太多会不会直接撑死”。开发者倒是没直接回答,只说“你可以试试”。这种回应方式,懂的都懂——说明游戏里大概率藏了点什么。
现在这游戏刚上Steam,评价还不多,价格也还没公布。如果你对这种“干苦力但上瘾”的类型有兴趣,可以先加个愿望单看看。至少从目前的设定来看,这个蚁后,我挺想喂喂看的。
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