华硕突然就掏了个新掌机出来。ROG XBOX Ally X20,这名字念起来像绕口令,但东西倒是挺直接的——一块OLED屏,换上TMR摇杆,透明壳子一扣,就端上来了。
这事发生在华硕ROG品牌二十周年的节点上,所以这机器不是单卖,是捆绑包。盒子里除了掌机本体,还塞了一副ROG XREAL R1 Edition 20的AR眼镜。对,就是那种戴上之后眼前能浮出个171英寸虚拟屏幕的东西。
咱先掰扯掌机本身。XBOX Ally X20跟之前的XBOX Ally X用的同一颗芯——AMD Ryzen AI Z2 Extreme。内存24GB的LPDDR5X,存储1TB的PCIe 4.0 NVMe,这些参数跟前辈一模一样,没加也没减。系统还是那个Windows 11,XBOX模式也还在,用手柄摇杆在桌面图标里划拉的时候不至于太难受。
真正算得上卖点的,就是那块OLED屏幕。7.4英寸,比XBOX Ally X的7寸大了一圈。120Hz刷新率,支持FreeSync Premium Pro,峰值亮度能干到1400尼特——这个亮度数字对于一台掌机来说,有点硬核了。你要是拿它看HDR内容,效果理论上会很顶。
但OLED有个老毛病:发热。华硕的应对是把整个散热风道重新设计了。新的冷却通道让气流能更直接地怼到APU上,目的是尽量压住屏幕表面的温度。当然,这个新散热布局对性能本身有没有帮助?官方说法很诚实——别期待帧率或者画面有什么质的飞跃。大概是这个意思:散热改了主要是为了伺候那块OLED,性能提升就当是随缘附赠的。
外观上也有点小意思。机器用了半透明黑色塑料壳,能隐约看见里面电路板的结构。这个设计语言在掌机圈里不太多见,比市面上那些一整块黑乎乎的机身确实多了点辨识度。说不上多惊艳,但至少你不用再盯着一个纯黑塑料砖头看了。
TMR摇杆的加入也挺值得聊聊。这种摇杆技术之前刚被用在Steam Controller上,现在华硕直接搬到了自家掌机里。而OLED屏这一换,XBOX Ally X20跟OLED版Steam Deck之间就算正面撞上了——毕竟之前Ally X还是LCD阵营的选手,现在屏一换,竞争关系一下子就直接了很多。
说到那个捆绑的AR眼镜,ROG XREAL R1 Edition 20。参数表看着挺唬人:171英寸的虚拟显示尺寸(在4米距离下),240Hz刷新率,响应时间0.01毫秒,覆盖95%的注视视野范围。支持原生3DoF头部追踪——这功能的意思是,你扭头的时候画面跟着你转,不会因为看了一眼别处就找不到屏幕了。反过来还有个Anchor Mode锚定模式,让显示画面固定在某个位置不动,看你习惯哪种就切哪种。
连接方式也简单,一根USB Type-C线直插XBOX Ally掌机,剩下的靠软件搞定。不需要什么复杂的转接或者调试,插上就能用。
但看到这里,有个关键信息必须说清楚:华硕到现在一个字都没提发售日期,价格也没公布。对,没日期,没价格。所以你暂时别急着算自己要不要攒钱,因为连官方的发售窗口都还没定下来。
说真的,这机器的定位挺有趣。它既不是Ally X的换代,也不是一个彻头彻尾的全新产品,更像是华硕在自家ROG品牌二十年这个节骨眼上,拿现有模具做了一次屏幕升级,顺便把摇杆换成了更新鲜的技术,然后用周年纪念的名义打了个包。屏幕升了,散热改了,摇杆换了,壳子透了,再加上一副AR眼镜作为附加项——你要说它没诚意吧,这改动的点都打在玩家在意的位置上;你要说它有多大颠覆性吧,核心性能又跟上一代一模一样。
所以这机器最后到底定什么价,就很关键了。屏幕和摇杆的升级确实提升体验,但毕竟AMD那颗芯片还是那颗芯片,24GB内存还是那个内存,1TB硬盘还是那块硬盘。如果定价太高,那对已经买了Ally X的老哥来说,估计没什么换机冲动。如果定价相对实在,再加上那副AR眼镜当添头,那对于那些还没入掌机坑的玩家来说,这个捆绑包就有点意思了。
还有一个绕不开的视角,就是它跟Steam Deck OLED的正面交锋。之前Ally X是LCD屏的时候,跟OLED版的Steam Deck还谈不上直接对比,因为屏幕本身就差了一档。现在大家都用OLED了,刷新率、亮度、尺寸这些指标就都有了可比较的基准线。加上TMR摇杆对上了Steam Controller的技术路线,感觉华硕嘴上没说,但实际已经摆出了一副“我就是来跟你掰手腕的”姿态。
当然,这些都还只是基于现有硬件信息的观察。毕竟没有价格,没有发售日期,所有的讨论都还是纸上谈兵。而且那副XREAL R1 Edition 20 AR眼镜虽然参数很能打,但AR眼镜在实际使用中到底舒不舒服,戴久了会不会头晕,画面边缘清晰度怎么样,这些都要等实物上手才知道。
总的来说,XBOX Ally X20这次亮相,更像是一张“周年纪念牌”。华硕没打算用这款产品去重新定义什么掌机品类,也没砸锅卖铁去换一颗更新的SOC,而是老老实实地在屏幕和操控上做了两个关键升级,再塞进一个好看点的壳子里,最后配上AR眼镜打了个包。思路很清晰:屏幕不够爽的,给你OLED;摇杆手感有改进空间的,给你TMR;觉得掌机屏幕不够大的,给你AR眼镜把画面放大到171英寸。
至于这套组合拳打出去效果如何,只能等价格和发售日揭晓了。在那之前,咱们先看看就好,别急着把手里的旧机器挂二手平台。万一价格一出来,你发现还不如留着Ally X继续肝呢,对吧?
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