最近,一段让无数老玩家热泪盈眶的游戏画面在YouTube上疯传。有人用虚幻引擎5重制了《塞尔达传说:时之笛》的经典关卡,效果震撼到让人不敢相信。
今年是《塞尔达传说》系列诞生40周年,所有人都在等任天堂放出什么大招。很多人的目光都盯着一款游戏——那就是被无数玩家奉为系列巅峰的《时之笛》。这部1998年的作品,当年用前所未有的方式把奇幻叙事、趣味玩法和令人难忘的角色揉在了一起。但说实话,它确实开始显老了,虽然这些年出过几个更新版本,粉丝们还是觉得,是时候来一场真正的冒险了。
好在总有大神愿意自己动手。在YouTube上,一位叫CryZENx的创作者(在塞尔达圈子里相当有名)分享了一段全新演示:用虚幻引擎5重制的加卜加卜大人腹地迷宫,以及其中的巴瑞内德Boss战。画面简直绝了——评论区几乎一致认为,这段重制在美丽的新画面和忠于原作之间找到了完美的平衡。有玩家直言这是“艺术品”:“从氛围到光影,美术风格拿捏得太准了。特别喜欢那种黑暗压抑的感觉,Boss战打得紧张又沉重。那些加在场景里的小细节也特别用心。”
另一位网友则说出了一个关键问题:“通常看到虚幻引擎重制的《时之笛》,林克走路总有种轻飘飘的感觉。但这版完全没有,移动的重量感和原作一模一样。做得太棒了。”还有人注意到了更细的地方:“Boss战的最后一击动画特别好看,我个人觉得每个Boss战都应该有这种效果。妖精复活动画和法拉罗尔之风稍微慢了点,不过只是我的个人偏好。继续加油!”
目前类似的项目有好几个,但CryZENx这版是目前完成度最高的。感兴趣的玩家可以关注他的Patreon,随时获取最新进展和可下载的试玩版本。至于任天堂会不会真的推出官方重制版,这个老生常谈的传闻今年能否成真,从商业逻辑上看完全说得通——说不定今年就会有消息,目标是2027年正式发售。
热门跟贴