主角在一片陌生的废墟里睁开眼,连自己是谁都想不起来。我点开《Kidbash: Super Legend》这支玩法先导预告时,迎面撞上的就是这个镜头。说实话,2.5D动作平台Roguelite配上“被遗忘的游戏角色世界”这个设定,一下子就把好奇心拉满了。

本作由Authentic Remixes和Fat Raccoon两家工作室联手打造,刚在The MIX Summer Game Showcase 2026上放出了首支玩法预告片。预告里,主角从失忆中醒来后,试图营救附近的村庄,却没能阻止毁灭发生——随后整个游戏的核心问题抛了出来:你能不能从挫败里站起来,一边重建家园,一边找回身为英雄的本来意义?这种先败后立的叙事节奏在Roguelite里并不多见,让剧情不再是单纯重来的背景板。

打开网易新闻 查看精彩图片

从时间线来看,游戏一开场就把你扔进“遗忘角色”的残局:主角失忆,村庄沦陷,世界一团糟。随后你要在一次次run里重新累积力量,过程中会不断接触到其他被遗忘的游戏角色,拼凑记忆碎片。Roguelite的循环结构很适合这个“重新成为英雄”的主题,而且2.5D的横版动作平台玩法意味着操作门槛不会太刁钻,但反复挑战的深度肯定在。光是脑补一下不同build配合平台跳跃的爽感,我已经有点手痒了。

目前《Kidbash: Super Legend》确定将登陆PC(Steam),具体发售日还没公布。但就预告展现的调性而言,它不像那种一上来就让你拯救世界的宏大片,反而更像个帮你捡起“为什么开始打游戏”那份朴素兴奋的作品。如果你也吃“从废墟里慢慢爬起来”这套叙事,这游戏值得先把Steam愿望单安排上。