在刚结束的The MIX夏季游戏展示会2026上,RedRuins Softworks公布了新作《Canyons》的首支玩法预告。坦白说,刷到这条片子时,我盯着屏幕看了好几遍——一款第三方动作射击游戏,却把程序生成世界、合作生存和巨型生物操控搅在一起,这配方让人有点摸不着头脑,又忍不住想试试。

根据目前公开的信息,玩家将踏入一个程序生成的世界,这意味着每一局的地图都不是固定剧本,探索感会很新鲜。你的敌人是一种被称为“觉醒者”的神秘存在,他们究竟是从哪里冒出来的,预告没细说,只是留了个悬念。你既可以单枪匹马杀进去,也能组一个最多4人的合作小队,一起对抗这些未知威胁。

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玩法上还有两个挺吸睛的点:你可以指挥巨型“爬行者”生物,同时自己动手建造一处避难所,在这个会主动“反噬”你的鲜活世界里拼命活下去。目前还没人知道爬行者具体是助力还是双刃剑,但光这个设定,就足够让生存爱好者们开始琢磨了。

游戏定档2027年以抢先体验的形式登陆PC平台,只上Steam。至于具体发售日和定价,官方一个字都没提,兄弟们只能先靠这条预告解解馋。作为一个每次玩生存类游戏都会在前期被野怪追着跑的菜鸟,我既期待这种动态世界能带来多少意外,也有点怀疑现在的开发进度。但看到那种荒芜又压抑的氛围,手确实开始发痒了。