按说今晚是索尼今年规模最大的State of Play,各大社区早就炸了锅,猜什么的都有。可偏偏有几位读者发来消息,语气一个比一个冷淡,总结下来就一句话:“别高兴太早。” 我把他们的槽点拉了个清单——不是要泼冷水,但如果你是那种指着发布会续命的玩家,建议先看看这4条反直觉视角再决定今晚要不要蹲直播。

槽点一:金刚狼+贴片广告,40分钟打发你

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读者Chopper开篇就怼:周二晚上的“年度最重磅”,会不会又是40分钟的《金刚狼》演示,然后塞满索尼拉来的第三方广告——那种厂家掏了钱,你被迫看完,看完还觉得自己赔了时间的玩意儿。他原话里透着一种老观众特有的警惕:“这情形完全可能发生,而且我已经做好心理准备。” 换作往年,谁敢这么想?索尼正统发布会,台下多少双眼睛盯着新IP、压箱底的大饼。可Chopper说,他其实更愿意乐观一点,觉得索尼也清楚玩家不耐烦了,该来点真家伙了。但他话锋一转,直接点名传闻里那两款货:一部奎爷亡妻做主角的《战神》外传,还有一个据说改名了的Fairgame$——“这些真撑不起场面”。他要的是什么?不是泄漏名单上画过的饼,不是那种你开弹幕都能被透一脸的消息,而是完全没走漏风声的惊喜。可惜他自己也没底,最后补了句:“不知道会不会有,但每场发布会我等的就是这个。”

说实话,我看完这段话,差点把咖啡喷屏幕上。毕竟这两年索尼发布会的“名场面”还少吗?一堆播片混剪,结束拉个Logo,连发售年份都不给。Chopper的担心不算被害妄想,更像是看过太多套路后的条件反射。如果你今晚也打算熬夜,不妨先给自己打一剂预防针:万一真是40分钟金刚狼加汽车广告,别摔手柄。

槽点二:年度最佳可能不是GTA6,而是这匹黑马

接下来这个就有点反直觉了。读者Symbel来信,几乎是用一种捡到宝的语气聊《007 First Light》。本来他没想买,看了评测才下手,结果被震得说不出话——“完全超出了我的预期”。按他的说法,游戏里的邦德元素处理得非常到位,有种他原本觉得根本拍不出来的味道。主角讨喜,那些老式谍战片的俗套用得恰到好处,没让人觉得腻;邦德还是那个风流特工,但这次不惹人反感,勾搭得挺清爽。小玩意儿照用,但不再是破局的唯一解,连开车手感都在线。

光有邦德味还不够,Symbel强调这游戏抛开IP也是一款相当扎实的第三人称动作游戏。近战格斗和射击手感好得让他意外,潜行部分、Boss战花样够多,整体节奏多变。他原话里有一句挺扎心的:今年任何游戏恐怕都会被《GTA6》压得抬不起头,奖项恐怕没戏,但对他来说,这就是目前的年度最佳,毫无悬念。你想想,在一款还没发售就已经预定各项大奖的超级大作阴影下,一个007改编游戏能获得这种评价,本身就挺讽刺的。许多玩家可能一看“IP改编”四个字就直接划走了,压根没注意到这或许才是今年被忽视的宝藏。如果你今晚看完State of Play感到空虚,不妨把目光分给这款游戏一点。

槽点三:那台掌机加AR眼镜,微软你认真的吗?

一提到硬件,读者Jorge的槽点就收不住了。他说的正是Xbox还在强推的那个ROG Ally的某种新版本,名字拗口到他懒得去查。他嘲讽说,能买这玩意儿的人估计全球就几十个,既然这样,微软干嘛还要继续费劲?新出的型号明摆着定价一千美元往上走,他直接飙了一个词:“疯狂”。接着他描绘了这样一个画面:你坐在那儿,手捧掌机,脸上还得架着一副AR眼镜,才能在“合适”的形态下开玩。

Jorge由此推导出一个很尖锐的结论:现在的主机设备压根儿不是给普通玩家做的,它们正在变成富哥的玩具。微软这台掌机从头到脚就没考虑过大众市场,而传闻中的下一代主力硬件“Project Helix”,在他看来恐怕也是一个路数。说实话,Xbox这几年在硬件思路上一直挺谜的,手柄厂做得风生水起,可自家机器的定位越来越怪。Jorge这番话虽然有点呛,但核心焦虑你没法绕过去:如果连掌机这种本该更亲近普通玩家的设备,都开始配售价高昂的AR外设,那游戏硬件是不是真的在抛弃“多数人”?今晚State of Play要是没点相关的定价博弈或者订阅制补救措施