2006年,我一面向往日本马桶,一面在桌面操作系统里折腾。那时候我刚从Windows转入Linux桌面,又因为一场演讲入了Mac,只为用上TextMate。这款编辑器及其革命性的代码片段功能是迁移的催化剂,但我其实早就不再依赖它了,却留在了macOS。更准确地说,是那个年代的一项功能留在了我的操作肌肉里。
2006年最大的系统更新是Mac OS X 10.5 Leopard,带来了时光机等一系列功能。但20年过去,时光机我既不用也不想念,真正让我念念不忘的,是John Siracusa在长篇评测里归入“杂物袋”的东西——Spaces。虚拟桌面并不新鲜,可Leopard的Spaces把它们排列成一张可以自定义的网格。我总用一个3×3的九宫格,好比桌面上立着九块独立屏幕:中间是浏览器,正上是网页编辑器,一键就能来回切;左上角放Xcode,正下方是iOS模拟器;其余位子分给邮件、iTunes、聊天工具……细节记不清了,但好处刻在肌肉记忆里:想都不用想,挪过去就像转头看另一台真实显示器。
这种空间化的多桌面布局太顺手,以至于后来我做鼓机应用EasyBeats,给16个编曲屏幕也设计了同样的网格导航,源头就是苹果的Spaces。
2011年,Mac OS X Lion发布,苹果推出Mission Control,重新思考虚拟桌面,却莫名其妙地把它们限定成只能横向排成一列。起初我还以为是自己没找到设置项——苹果不至于就这么把我操作电脑的方式彻底改了吧?可以的。非常可以。单行排列倒退得厉害:如果我想用键盘跳转到某个固定桌面,现在得数按键次数,或者斜眼瞄一下缩略图,再也没有上下左右的直接跳转。空间记忆被抹平,九个位置坍缩成一条走道。
这些年来我一直在想念那张网格,于是动手做了个app,让它回到macOS。如果你也被单行Mission Control折磨过,可以拿来试试,找回20年前那种不用脑子、手比眼快的桌面切换感。
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