前脚刚离开任天堂,后脚就端出了自己的新作品。《Wild Blue Skies》确定8月14日发售,登陆PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S。

说真的,看到这个名字你可能会愣一下,但一说是前《星际火狐》主创带队搞的,老玩家大概就懂了。这款东西把90年代那种轨道射击的味儿重新捞了回来,只不过这次不是开着飞船在太空,而是翱翔在海面上、翻沙漠山脊、钻险峻洞穴,一路打一路爽。

打开网易新闻 查看精彩图片

核心图其实很简单——就是一个字:飞。你不是在地上慢慢挪,是全程在天上,俯冲、拉升、翻滚,对着底下层出不穷的敌人倾泻火力。故事线是要击退一股叫"Grimclaw"的势力,在盟友帮衬下恢复和平。但说实话,这种街机飞行战斗的快乐,剧情可能不是重点,手感才是。

画面用的是手工打造的动漫风格,不是那种写实向的。好处是辨识度高,长时间玩眼睛不会太累。操作做了减法,原文给的说法是"直观易学",新手老手都能上手。配合分支路径和不同的任务设置,每次出击的体验会有差异,不是一遍遍跑同一条轨道。

目前能看到的是Steam页面已经挂出来了。价格什么的还没提,只给了个发售日期。8月14日,暑期档尾巴,时间选得还行。

我个人好奇的点是,轨道射击这个品类在2026年到底还有多少人买账。90年代那拨玩过来的,现在年纪都不小了;新玩家可能压根没见过这类游戏。但反过来想,正因为市面上没什么人做,反而可能打中一群想找回当年感觉的人。

游戏循环原文提了"引人入胜",分支路径意味着有重复可玩性。不是那种通一次就丢的类型。对喜欢街机速通、追求高分的老哥来说,可能是个念想。

没有预购信息,没有提前体验,目前就是干巴巴一个发售日加平台列表。建议先加愿望单,别冲动。等8月14日上线看看第一波上手视频再说。毕竟轨道射击这玩意儿,看着爽和实际玩起来,中间可能隔着一个手柄的差距。