打开PS5想随便扒拉点新游戏,结果发现收藏夹里几个“买来只为混个奖杯”的小玩意儿图标灰了。一开始还以为是网络抽风,切到商店页面一看评论区才反应过来——好家伙,又一大波垃圾游戏被索尼干掉了,而且这次是直接把人家发行商的摊子整个掀了。
事情得从2026年年初说起。1月份的时候,索尼突然出手,一波下架光速清掉了PlayStation Store上超过1000款游戏。当时很多人还没当回事,觉得不过是常规清理。结果到了4月,又来了一轮,又有一大批游戏被移除。就在大家以为这轮“清淤”差不多收工了,最新的公告直接把平台上游戏数量排第三的发行商挂上了清单:Webnetic,连同它旗下的1222款游戏,马上要被PS商店全线下架。
1222款是什么概念?今年早些时候有份统计数据,这家发行商在 PlayStation 商店的游戏数能挤进全平台前三。点进它的游戏库看一眼,你会突然明白这几年PS商店里那些封面潦草、名字听起来莫名耳熟的作品都是从哪冒出来的。没错,就是那种你刷短视频广告时经常弹出来的“一刀999”既视感手机小游戏,换个壳就搬到主机上,数量多到离谱,质量……基本没有。
Webnetic自己的官方账号也发了公告,语气倒是挺平静的,说他们在PS平台的这段日子要结束了,还特意提了一句,劝玩家趁现在赶紧下载,最后再体验一把这些游戏。不过同时他们也确认,公司不会完全消失,之后还会在Xbox、任天堂eShop和Steam上继续运营。所以PC玩家和其他主机党不用担心,这些“宝藏”存货还能在其他平台见到。
说到垃圾游戏,它其实分两种典型路数。一种是蹭热度,市面上什么火就赶紧换个皮出一款,名字、美术风格都踩在模糊地带,让不小心的人一眼看错。还有一种是专门冲着奖杯系统来的,游戏性基本为零,操作简单到发指,进去按几个键就弹奖杯,几分钟就能拿白金。这两类游戏有个共同点:都不怎么在乎好不好玩,只关心能不能上架、能不能让你点进去。
索尼这一年的操作明显是下了决心要整顿商店生态。从1月的千款大清理,到4月的追加清扫,再到现在直接请走拥有上千游戏的头部发行商,时间线画得很清楚——不是打一枪就跑的突击检查,而是持续的、有筛选地在推。作为每天在商店里翻折扣区找乐子的普通玩家,我得说,这感觉真挺痛快的。虽然有些游戏你可能永远不会点进去,但它们就那么堆在那儿,把好的独立作品挤到更深的角落里,找游戏的成本越来越高。
而且这一波清理还给整个平台释放了一个清晰的信号:主机商店不是手机应用市场,玩家花钱不是来开盲盒的。你可能会想,反正这些游戏也不影响3A大作的位置,但有的时候,一个干净有序的商店环境本身就很重要——你愿意在一片贴满小广告的橱窗里认真挑东西吗?反正我不太乐意。
说真的,这事让我有点兴奋。平台方主动给商店“除草”,对老老实实做游戏的开发组来说肯定是好消息。以后打开PS商店,至少不用在海量蹭IP的图标里翻找真正的新作了。至于还在Xbox和Steam上活跃的Webnetic,它们的离开对PS玩家来说未必是损失,更像是一次清肺般的舒爽。
最后留个话头给兄弟们:你们在PS商店也踩过这种垃圾游戏雷吗?觉得索尼这波清理是干得漂亮,还是有点反应过激?反正我的奖杯列表里那几个“10秒白金”的痕迹,现在看着有点心虚……
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