再过不到12个小时,那款让不少竞速游戏老哥惦记了很久的"前Playground Games班底新作",终于要正式亮相了。
说实话,这项目一路看下来,剧情有点跌宕。最早知道这个叫Maverick Games的独立工作室,还是因为他们家创始人是Mike Brown——《极限竞速:地平线5》的前创意总监。2022年他带着一帮同事离开Playground Games单干,那会儿圈子里就在猜,这帮人到底要做什么。
现在答案快揭晓了。6月2日伦敦时间上午11点(北京时间下午6点、美东早上6点、美西凌晨3点、澳洲东部晚上8点),Maverick Games就要正式公布他们的第一款游戏,一款AAA级别的开放世界动作驾驶游戏。标题还是未知,但标签已经打上了:开放世界、动作驾驶、主机和PC。
其实这一周他们就在搞事情。团队在自家位于利明顿温泉的工作室里放了辆改装过的菲亚特Multipla,对着这辆车开了个倒计时直播。过去几天陆续往外丢了几张截图,还夹杂着一些关于游戏可能有的特性、以及故事舞台可能设定在哪儿的线索。这种挤牙膏式的宣发,既让人抓心,又莫名有种"我是不是能提前解码出点什么"的参与感。
不过今年早些时候发生了一件事,差点让这个项目悬了。原本跟Maverick Games签了发行合作的亚马逊,突然退出了。对于一家刚成立不久、第一款作品还没面世的工作室来说,金主撤资这种事换谁都得心里一咯噔。但Mike Brown反应很快,他直接在社交媒体上确认,开发进度没受影响,还在全力推进,而且游戏的正式公布该来还是会来。现在回头看,他说的是真的。团队没散,项目没黄,公布日期如约而至。
这就让人更好奇了。亚马逊当初愿意签,说明这游戏在概念阶段就有吸引大厂的东西。亚马逊后来退出,具体原因至今没公开说清楚,但Maverick Games几乎没耽误节奏,依然能把公布日推到眼下这个节点,背后应该是有别的安排或者自己扛住了。这种韧性在中小独立工作室里不算多见。
再往前捯,这个团队本身的人员配置就挺有意思。2022年那波从Playground Games出来的人,除了创意总监Mike Brown,还有制作人Tom Butcher、技术总监Matt Craven、技术美术总监Gareth Harwood、音频总监Fraser Stachan,以及美术总监Ben Penrose。这份名单看下来,基本是把做一款高品质竞速游戏所需的核心技术、美术和音频管线都覆盖了。2023年1月的时候他们对外透露过一句,正在开发一款"面向主机和PC的高端开放世界游戏"。现在结合即将公布的这款作品来看,当时说的显然就是同一个项目。
"动作驾驶"这个标签本身也值得琢磨。它不等同于传统意义上的纯竞速,也不是纯粹的动作冒险,而是把驾驶做成动作系统的一部分。这让人联想到《地平线》系列里那种嘉年华式的爽快感,但Maverick Games到底打算往哪个方向偏,目前从公布的零星截图中还看不透彻。不过考虑到这群人的履历,手感调校和开放世界构筑这两块应该不会差到哪儿去。
还有一点值得一提,亚马逊虽然撤了,但Maverick Games没有把手缩回去,反而似乎加速了宣发节奏。倒计时直播这种形式本身就透着一股"我们有东西可秀"的底气,而那辆改装的菲亚特Multipla——选这车型多少有点幽默感在里面,不是那种板着脸的宣发套路。能拿这种车来搞事情的工作室,做出来的游戏大概也不会太端着。
眼下离正式公布只剩最后几个小时。截图里头能看到什么,线索到底指向哪儿,这些很快就会有答案。对于一直关注这个班底的老玩家来说,这更像是在看一场"熟悉的人做一件新的事"的揭幕,好奇多过期待,但也确实很久没有这种不确定感了——你不太确定他们端出来的会是什么,但你知道这帮人以前端过好菜。
坐等11点吧。希望截图里那点线索不是烟雾弹。
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