《生化危机:安魂曲》制作人熊泽正人近日在接受日本媒体采访时透露,开发团队曾考虑未来在系列作品中采用日本背景设定。当被问及系列未来发展及未来作品可能设定的时空背景时,熊泽正人表示虽然系列已开始呈现里昂·肯尼迪等角色年龄增长,但卡普空对《生化危机》时间线没有固定规则,每部作品的年代设定保留灵活性。

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"我们实际上是从《生化危机4》才开始展现角色衰老过程,"熊泽说明,"事实上我们甚至在《生化危机2》与《生化危机3》之间进行过时间线回溯,因此并不遵循既定规则。不过我们确实会根据'当代故事更有助于玩家沉浸感'的评估来调整时间线。时间线也会因每部作品希望呈现的角色与故事而变化。即使在《安魂曲》中,我们也包含八年前乃至更早时期的场景。因此未来时间线走向将取决于具体作品的需求。"

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关于未来作品的地点设定,熊泽透露曾考虑将未来《生化危机》作品背景设于日本,并暗示系列开发团队其他成员也有类似想法。"我认为日本背景是每位日本《生化危机》粉丝都曾设想过的,我个人也考虑过这个方向,"他表示,"由于开发团队主要基地位于日本,我认为每位成员都曾有过相关思考。尽管日本至今尚未成为游戏背景,但未来或许有登场的可能。"熊泽虽未完全确认未来作品将设定于日本,但至少指出卡普空的目标是通过每部新作持续创新,避免系列陷入僵化。

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"我们不会在角色与事件展开等系列核心要素上妥协,并将继续守护系列珍视的传统,"熊泽阐述,"但若持续推出雷同的作品,玩家终将感到厌倦,因此我们希望未来持续迎接新挑战。"