你还记得2023年6月那次更新的细节吗?就是Minecraft的Trails and Tales版本。当时大家都在聊新生物、新 biome,但有一个系统可能被你跳过了——锻造模板。真的,我也是最近翻wiki才意识到,原来这批东西已经上线快三年了。

事情是这样的。那天我在整理家里的盔甲架,摆了三四套附魔不同的下界合金套,结果切来切去根本分不清哪套是摔落保护、哪套是火焰保护。这个痛点估计你也遇到过:装备栏里一排同样的紫色胸甲,想换装全靠记位置,点错了就得重新穿一遍。

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然后我就想起了锻造模板这回事。

先帮你复习一下这个系统的基本逻辑。锻造模板是1.20版本塞进来的,核心功能一句话就能说清楚:给你的盔甲加上装饰性纹路。这玩意儿一共18种图案,每一种都有自己特定的获取地点,而且它不能合成,只能去对应的结构里找箱子摸。

18种听起来很多对吧?但别慌,你不需要一次全收集。实际上,如果你只是想给整套装备统一一个风格,找到一种你喜欢的就够了。模板可以复制,后面我会说怎么操作。

先从哪个说起呢,按找起来方便的程度排吧。

最容易入手的一批模板分布在主世界的常见结构里。哨兵模板能在地牢箱子里翻到,地牢这东西在主世界地表往下随便挖挖就有概率撞见,不算稀有。恼鬼模板在林地府邸,虽然林地府邸本身不好找,但只要你从制图师村民那里买到林地探险家地图,跑一趟总能到手。这两种算是早期就能拿到的选择。

稍微麻烦一点的是海岸模板,它藏在沉船里。沉船分布在海床和沙滩附近,你得准备点水下呼吸的药水或者头盔附魔,不然在水下翻箱子翻到一半就得上浮换气,很拖节奏。不过沉船本身结构不大,箱子位置也固定,摸清楚结构之后一趟就能搜完一整艘船。

接下来这几种就有点看脸了。猪鼻模板只能在堡垒遗迹里找到,而堡垒遗迹是下界最危险的结构之一,猪灵蛮兵伤害高得离谱,我的建议是带够金锭,利用猪灵的分心机制先换装备再进去搜。下界合金升级模板同理,也是堡垒遗迹专属掉落——这是唯一一个带有功能性的模板,用来把钻石装备升级到下界合金,所以它的价值和其他纯装饰模板不同,是真正的刚需品。

说到这里插一句,模板的掉落率普遍低于20%。这意味着什么?大概率你第一次去某个结构摸箱子,根本摸不到模板,得跑两趟甚至三四趟。比如尖塔模板,它只出在末地城,末地城本身数量有限,每座城也就那么几个箱子,脸黑的话你打完末影龙之后可能要飞好几个末地城才能凑到想要的。

下面我把全部18种模板的分布位置列出来,方便你对照着查。这个清单是按结构类型归类的,而不是按稀有度,因为每个人的世界种子不一样,你觉得难找的模板可能别人家门口就有一座对应的结构。

主世界地表及地下结构:哨兵模板在地牢、恼鬼模板在林地府邸、海岸模板在沉船、荒野模板在沙漠神殿、沙丘模板同样在沙漠神殿、眼眸模板在要塞、肋骨模板在下界要塞、沉静模板在古城。

下界结构:猪鼻模板在堡垒遗迹、下界合金升级模板在堡垒遗迹。

末地结构:尖塔模板在末地城、守望模板在末地城。

海洋结构:潮汐模板在海底遗迹、向导模板在海底遗迹。

其他特殊获取来源:守卫模板在远古守卫者掉落(注意这是打怪掉,不是开箱子)、避难模板在丛林神庙、塑造模板在要塞祭坛、边界模板在要塞图书馆、旅人模板在村庄铁匠铺。

对,你没看错,村庄铁匠铺也出模板,叫旅人模板。这个应该是最容易早期拿到的模板之一,因为村庄在主世界太常见了。如果你开局出生点附近就有村庄,完全可以先去铁匠铺摸摸箱子,运气好的话第一天就能给自己的铁套打个纹饰,属于性价比极高的选择。

古城里的沉静模板我想单独说一下。古城是深暗之域的结构,监守者就在那里晃。谁去谁知道,潜行状态下摸箱子心跳都能上一百八。这个模板是我个人觉得最难拿的之一,不是因为结构稀有,而是因为搜刮过程中一旦触发尖啸体三次,监守者出来就基本等于重开。但沉静模板的花纹确实好看,值不值得冒这个险你自己掂量。

等一下,有件事我刚才说漏了。上面提到模板可以复制,这个功能是你凑齐了一整套之前最实用的事情。毕竟一个模板原版只能给一件装备打纹饰,全套四件就得四个相同的模板。如果不复制,你就得去同一个结构反复刷,想想看比如末地城尖塔模板,光跑路的时间就够受的。

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复制的配方是这样的:把已有的模板放在合成格中间,周围摆满钻石和对应的基础材料。具体来说,你需要7个钻石加上1个模板对应的基础方块或物品。每种模板对应的复制材料不同,比如哨兵模板复制需要圆石,恼鬼模板需要圆石,但猪鼻模板需要下界岩,海岸模板需要圆石——大部分主世界模板都用圆石复制,下界模板用下界岩,末地模板用紫珀块,海洋模板用海晶石,古城模板用深板岩圆石。

也就是说,你只要搞到一个模板的原件,之后靠钻石和对应材料就能无限复制。钻石到中后期不算稀缺,挖几趟鱼骨矿道就能凑够复制用的数量。所以前期真正卡你进度的其实是那个初版模板的掉落概率,复制本身不构成瓶颈。

好,模板到手了,开始打纹饰。你需要一台锻造台,把要改造的盔甲放在第一格,模板放在第二格,第三格放决定颜色的材料。这里才是整个系统最有趣的部分:同样的模板图案,用不同的宝石或金属打上去,颜色完全不一样。

我可以把颜色对照关系简单说一下。紫水晶碎片给你紫色纹路,铜锭是橙棕色,金锭是金色,铁锭是银色,青金石是深蓝色,钻石是浅蓝色,下界石英是白色,红石粉是红色,绿宝石是亮绿色。这些颜色跟盔甲本身的材质叠加之后效果各不相同,比如金纹打在钻石甲上会呈现一种暗金色调,而打在下界合金甲上则更接近黄铜色,因为下界合金本身颜色偏深。

有意思的是,锻造台在正式合成之前会给你预览效果。你用错了颜色,或者突然觉得这图案不太搭,随时可以取消不消耗材料。这设计真的挺友好的,毕竟青金石和钻石都不是随便扔的材料,能预览就能避免浪费。

说实话,这18种模板全都是纯装饰,没有任何属性加成。原文写得很清楚,它们不会加护甲值,不会加减伤,不会给特殊效果,也不会和附魔产生联动。所以你选什么模板纯粹看审美。

但如果换一个角度想,这套系统其实解决了一个长期困扰老玩家的问题:我有好几套同款附魔盔甲,穿在身上分不清哪套是哪套。用了盔甲纹饰之后,你可以用图案做标记——比如摔落保护套打哨兵纹、水下速掘套打潮汐纹、防火套打猪鼻纹,这样打开背包一眼就能区分。当然这不是官方设计意图,原文也没有这么说,但玩家社区里这么用的人不在少数。

另外盔甲架展示也因为这个系统变得有意思多了。以前盔甲架放家里就是个功能性家具,现在你可以把不同的模板组合当成装饰品,摆在基地入口或者战利品陈列室里。特别是末地城尖塔模板搭配下界石英打出来的白色纹路,放在深色橡木盔甲架上效果特别出挑。

说到收集难度,如果你打算全收集18种模板的原件,大概需要跑多少结构?我来帮你算一笔时间账。假设你每个结构的模板都以20%概率掉落,期望上每种模板你要摸5个箱子才能出。主世界的地牢、沙漠神殿、丛林神庙、村庄铁匠铺这些相对好找,跑图时间成本低。林地府邸需要村民交易地图,沉船和海底遗迹需要水下作业,下界堡垒和堡垒遗迹有战斗风险,末地城需要打完龙才能去,古城则是全程潜行压力。

这么排序下来,最先入手的大概率是旅人模板和哨兵模板,中间那批是海岸模板、荒野模板、沙丘模板、眼眸模板、避难模板,后期才能拿到的就是猪鼻模板、尖塔模板、守望模板、沉静模板。当然这只是我根据结构获取门槛倒推的,原文并没有列难度排名,具体顺序还要看你的世界种子生成情况。

再多聊两句复制成本。一套四件模板需要4个原件或者4次复制,每次复制消耗7个钻石加一组对应材料。如果你从零开始复刻全套打满纹饰的盔甲,最少需要28个钻石。这个数在前期算是大开销,中期开始就比较轻松。我的建议是,前期别急着给铁套打纹饰,因为铁套早晚要换钻石套,模板打上去不能回收,材料就白花了。等上了钻石套或者下界合金套再动手,一步到位。

现在你应该对整个锻造模板系统有了一个比较清楚的认知。它的设计思路其实很朴素,不给任何战斗优势,纯纯满足视觉需求。Mojang在这个更新上没有搞什么复杂机制,就是找模板、复制模板、选颜色、打纹饰,四步走完。

2023年6月到现在,这个系统已经稳定运行了快三年,没有大改,也没有新增模板。如果你之前一直没碰过,正好可以当成一个支线目标来玩。跑一遍主世界各大结构,翻箱子找模板,顺路还能摸到其他附魔书和稀有掉落物,不亏。

如果你对盔甲外观还不满意,可以关注一下Minecraft的皮肤市场。不管Java版还是基岩版,现在都有海量的玩家自制皮肤可选。同样一个模板纹饰,搭配不同的皮肤风格,最终的视觉效果差异很大——这一点原文没展开,但如果你试过用默认史蒂夫皮肤打沙丘模板,和用自定义暗黑系皮肤打沉静模板,呈现出来的气质完全不同。

顺带提一句,搜刮过程中如果你想要更好的开荒体验,可以考虑挑个好种子。有些种子开局村庄自带铁匠铺模板,有些种子古城和末地城就在出生点附近,这属于省时间的捷径,原文建议查种子列表,这一点我完全同意,反正查种子不违规。

总结一下时间线:2023年6月 Trails and Tales 更新实装了锻造模板系统,18种装饰模板和1种功能性下界合金升级模板全部上线,分布在不同结构中以低于20%的掉落率出现。玩家可以通过锻造台结合宝石金属改变纹饰颜色,模板本身可以通过钻石和对应材料无限复制。近三年时间里这个系统保持稳定,没有后续增删。目前它仍然是Minecraft生存模式下唯一可以自定义盔甲外观的机制,不提供属性增益,用途集中在视觉和盔甲区分。

如果你还没试过给自己的装备打纹饰,今天这篇应该够你用做起点。剩下的就是打开游戏,去最近的地牢或者村庄碰碰运气。祝老哥你第一口箱子就出模板。