据科技媒体Linuxiac报道,Steam客户端六月更新已经推送,本次重点围绕Steam手柄支持、远程畅玩、Steam Input以及下载和网络连接的稳定性展开。更新清单中,针对手柄的一系列修复尤其细致,几乎覆盖了Linux系统、Steam Deck和第三方掌机用户近期反馈的多个痛点。
在Linux系统上,部分玩家遭遇过无法使用手柄模拟功能的情况,这次更新直接修复了该兼容问题。手柄本身的LED灯亮度现在也开放调节。同时,开发团队还撤回了一项对触控板惯性追踪的调整,原因是该调整导致触控板边缘区域出现“死区”——滑动到边缘时响应丢失,影响操作精度。
打开网易新闻 查看精彩图片
手柄的充电逻辑同样得到修正,解决了一项潜在的充电故障。扳机键的低行程区域原本死区范围较大,对需要精细控制的游戏不太友好,此次更新缩小了该死区,让轻按也能更快被识别,提升输入响应表现。远程畅玩场景中也有一处修复:通过Puck无线接收器连接时,此前会出现输入指令重复触发的问题,现在已恢复正常。
对于Steam Deck用户,这次更新优化了手柄配对界面的布局设计,配对流程更直观。而部分联想Legion Go掌机用户会发现,原本异常的LED灯摇杆又亮了,恢复了正常状态。此外,下载相关的Bug和网络连接稳定性问题也在本次更新中得到修复。
热门跟贴