前两天Xbox的Matt Booty上了趟官方播客,本来是去聊游戏展会和新作动态的,结果老哥轻描淡写地扔出了一串名字——而且是有先后顺序的那种。我听完只有一个想法:这不就是把2026下半年的第一方排期给透了个干净吗?
Windows Central那帮人耳朵尖,第一时间就把这段话扒出来了。Booty在节目里的原话是这样的:聊到游戏阵容的时候,他说Xbox玩家接下来有一堆游戏可以玩,"我们从《光环:战役进化》开始,然后是《我的地下城2》,接着是《战争机器:E-Day》,再到《使命召唤:现代战争4》。后面还有更多。"他说这就只是个开头,就已经是个相当不错的排面了。
说真的,作为Xbox首席内容官,在官方节目里把四款大作按这个顺序念出来,总不能是随口报菜名吧。你细品这个排列,时间逻辑简直丝滑。
我们先捋一下。坊间已经传了一阵子了,《光环:战役进化》瞄准的是2026年7月,差不多就是暑期档的开局。《战争机器:E-Day》的爆料则指向9月,赶在秋天开学季那波热度。《我的世界地下城2》如果能塞进8月的空档——这个时间点还没被任何大作占坑,接在光环后面、给战争机器暖场,节奏刚刚好。至于《使命召唤:现代战争4》,10月发售这事早就板上钉钉了,动视的年货节奏你懂的。
这么一摆,7月、8月、9月、10月,一个月一款重磅,不带重样的。而且四款游戏类型完全不同:光环是经典FPS战役重制,我的地下城是刷宝联机,战争机器是第三人称掩体射击,COD是年货级多人FPS。你就算只挑自己好那口,四个月里也至少有一款能对上胃口。
有意思的是11月和12月。按照这个排期,Xbox在年底两个月完全空出来了。乍一看好像是断档了,但你想想明年年底有什么——《GTA6》大概率就蹲在那个窗口。在这种级别的怪物面前,谁往上凑谁傻。Craig Duncan之前也承认过去年年底第一方扎堆发新作快把人逼疯了,现在把重头戏往前挪、把年底让给Rockstar,这反而说明微软这次脑子很清楚。
当然,Booty在节目里留了活话。他说"后面还有更多",而且Xbox展会就在这个周日,到时候保不齐会有什么没曝光的东西突然跳出来。但我仔细想了想,今年的排期已经密到这种程度了,再往里硬塞新作,玩家钱包和硬盘都扛不住。更大的可能是,那些"更多"瞄准的是2027年初的窗口,比如已经推迟到2027年2月的《神鬼寓言》,或者目前还没明确定档的其他项目。
说起来这个排期还有个让人兴奋的点:《光环:战役进化》打头阵。这不是什么衍生作品或者外传,而是直接冲着光环战役体验去的东西。放到7月暑期档首发,说明微软对它的分量是有信心的。《战争机器:E-Day》放在9月也合理,这个系列一直有秋天发售的传统,而且E-Day这个时间点的故事老玩家馋了多少年了,终于要看到马库斯和多姆最早那场兽人战争了。
我的地下城2倒是这四款里最低调的一个。前作当年靠方块画风加刷宝玩法圈了一大票玩家,但后来更新节奏慢下来之后热度掉得挺明显。续作如果能在8月这个相对安静的窗口上线,没有同类型竞品抢注意力,倒是个挺好的翻身机会。就看Mojang这次能端出多少新东西了。
使命召唤就不用多说了。不管你怎么评价年货策略,每年10月的COD就是稳,销量在那摆着,多人玩家基数也在那摆着。现代战争4作为重启系列的第四部,剧情线和多人模式都有一大群固定受众。放在10月压轴,就是保底的存在。
周日就是Xbox的大型展会了,到时候这个排期会不会被官方正式确认,或者有没有什么"但是我们还藏了一个惊喜十一月发售"之类的反转,很快就知道了。但目前从Booty嘴里流出来的这个顺序来看,2026下半年Xbox的第一方节奏,大概率就是这样了——四个月连发,年底战略性沉默,让路给洛圣都。
作为玩家,我能说的就一句:钱包准备好了,但硬盘可能得提前清一清了。
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