最近有个数据让我看了好几遍——数据研究机构刚公布了《极限竞速:地平线6》的全球实际销售数字,这游戏在开放世界赛车这个品类里,号召力确实有点不讲道理。

报告显示,目前这款作品的实体零售销量已经达到640万套。注意,这还没算上通过Xbox Game Pass接触游戏的玩家。把主机、PC和云端三端加在一起,通过XGP进入游戏的玩家接近600万,实际触达的玩家总数已经突破了千万大关。

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640万套实打实的销量,加上差不多600万通过订阅服务涌入的玩家,这个组合确实挺能打。更关键的是,PlayStation 5版本还没正式发售。

收入方面同样够硬——目前靠销量堆起来的总营收已经逼近5亿美元。一个微软第一方大作,在索尼主机的版本连影子都没见到的情况下,就已经挣到这个数了。这意味着等PS5版一上线,那块巨大的增量空间基本是明牌。作为微软第一方首次登陆索尼主机,PS5版本的缺席反而成了游戏下一波销售增长的最大想象空间。

根据目前的计划,PS5版本将在今年晚些时候正式推出,可以预见《地平线6》会迎来新一轮的销量爆发,继续巩固它在赛车游戏领域的头部位置。

640万份销量加上近600万XGP玩家,这个底子已经摆在这里了。等到PS5版本上线,你觉得它的总销量能冲到多高?