前《极限竞速:地平线》核心班底自立门户后,首款作品终于浮出水面。由Playground Games资深人士领衔的Maverick Games,在2024年成立后迅速公布了处女作《Clutch》——一款听起来跟《地平线》高度相似的开放世界赛车游戏,只不过这次多了一重浓重的家庭剧情线。
根据官方描述,《Clutch》将是一部电影化开放世界竞速作品,玩家将跟随一对兄弟姐妹车手,从菜鸟一路冲上顶级赛事R1K。该系列赛拥有正规的竞速舞台,配合强调叙事的设定,显然不再是一圈又一圈的干跑。工作室成员曾深度参与《极限竞速:地平线》系列多数作品的开发,对如何构建一个迷人的驾车游乐场再熟悉不过。
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消息一出,玩家圈迅速分成两派。一派直言这就是《地平线》的“精神续作”,所谓剧情不过是给飙车套了一层美式家庭故事的壳,底层仍是开放世界那套竞速玩法,缺乏突破性。另一派则认为,竞速游戏苦枯燥圈速久矣,用角色成长和戏剧冲突来驱动进程,恰恰能吸引更广泛的人群——光靠硬核车迷撑不起一个千万级IP。
平心而论,Maverick Games手握超十年的《地平线》研发经验,沿用现有框架自然轻车熟路;但既然敢打出“剧情驱动”的旗号,想必不只是一段可有可无的过场动画。目前除了概念阐述,游戏的实机画面、车辆阵容、赛事结构全数未公布,是骡子是马,还得拉出来遛遛。
从《地平线》的狂欢节到《Clutch》的家族竞争,同一批人能否在熟悉的赛道上跑出不一样的弧线,可能是未来两年竞速圈最大的看点之一。
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