我昨晚躺在床上刷手机,突然看到一条消息,整个人直接坐起来了——亚马逊上突然出现了《古墓丽影:亚特兰蒂斯之遗》的预购页面,发售日写的不是2026年,是2027年2月10日。
这就有点意思了。之前这游戏一直说的是2026年内发售,现在亚马逊突然给出一个2027年2月的具体日期,定价也标得清清楚楚:59.99美元。虽然页面很快就被撤掉了,但Wario64老哥已经手快截了图发在X上,数字摆在那儿,咱们该盘的还是得盘一盘。
说真的,看到这个消息我第一反应是:又跳票?第二个反应才是:那跟GTA6啥关系?
咱们一条一条捋。先把目前能确认的信息列出来:
第一,亚马逊上那个页面不是玩家瞎编的,有人亲眼看到了,价格写的是59.99美元,发售日写的是2027年2月10日。页面现在已经没了,但截图留下来了。水晶动力和亚马逊官方目前都没出来解释为什么延迟,也没有正式的延期公告。换句话说,这件事现在处于一个"被泄密了但没人认"的状态,咱只能按亚马逊泄露的信息来判断。
第二,《古墓丽影:亚特兰蒂斯之遗》是什么?它是1996年初代《古墓丽影》的重制版,不是完全新作。水晶动力手里其实有两个劳拉项目在跑,一个是这个重制版,另一个是完全新作,叫《古墓丽影:催化剂》。按之前的计划,催化剂是2027年的某个时间点发售,现在重制版也推到2027年2月,等于两个劳拉游戏挤在同一年了。
第三,2027年2月这个时间点真的很微妙。GTA6按目前的信息是2026年11月上线,作为一款能吸干整个行业注意力的怪物级作品,任何3A游戏敢在它前后脚发售,基本等于自己往火坑里跳。劳拉躲开2026年秋季档期,推到2027年初,这个策略从商业角度说没什么毛病。但问题是,2月也不是空档。微软的《神鬼寓言》新作同样延到了2027年2月,劳拉这是刚躲开GTA6,迎面撞上了神鬼寓言。咱就是说,2月这个窗口是不是也有点挤了?
第四,配音换人了。劳拉·克劳馥的配音从坎米拉·卢丁顿换成了阿利克斯·威尔顿·里根,两个劳拉项目都是她来配。坎米拉是之前幸存者三部曲里劳拉的声优,老玩家对她的声音是有感情的,换人之后效果怎么样,得等后续放出更多实机才能判断。
第五,水晶动力这边的情况也得说一下。今年3月,水晶动力经历了12个月内的第四轮裁员。虽然工作室对外说的是"对劳拉系列的未来开发仍然全力投入",但连续四轮裁员这个事实本身,很难让人完全不担心项目的稳定性。另外,这次的古墓丽影游戏发行方是亚马逊,亚马逊手里还有一个《古墓丽影》的电视剧项目在做,Prime Video出品,权游的苏菲·特纳演劳拉。等于说亚马逊现在是游戏和剧集两手抓,摊子铺得不小。
捋完这些信息,我的感受其实挺复杂的。从一个老玩家的视角看,1996年的初代《古墓丽影》重制,本身是个很值得期待的事。那个年代的关卡设计、探索感、还有那种没有太多引导全靠自己摸的体验,用现代技术重新做一遍,如果做得好,上限很高。但从现在的节奏来看,2026年跳2027年,重制版和新作又挤在同一年,工作室还在经历裁员,整个项目的推进状态多少让人捏把汗。
说句大实话,我现在最大的好奇反而不是发售日,而是《亚特兰蒂斯之遗》这个重制版到底是完全忠实原作还是做现代化改造。如果是前者,老玩家回坑的驱动力就是纯情怀,新玩家能不能适应96年那套关卡逻辑是个未知数。如果是后者,改到什么程度才算不辜负原作又不显得过时,这个平衡本身就很难拿捏。
当然,这些都是后话了。目前关于发售日的消息还停留在亚马逊泄密阶段,水晶动力没有官宣延期,State of Play马上就到了,到时候有没有正式的发售日预告,咱们继续盯着。我的心态是:只要真能做出来,多等半年也就多等半年。毕竟2027年2月那一堆东西如果都按时出,我的钱包和肝可能得二选一了。
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