本周最让我感到纯粹快乐的工作,是花了整整三个小时,一口气把乐高刚刚放出的12套宝可梦智能积木全部拼完、玩了一遍。作为一名乐高宝可梦的双重老粉,我可以很负责任地说,这套新品不只是IP叠加的成功,更是一次对智能积木系统真正的“进化”。

我最喜欢的一点,说出来你可能不信:你完全可以把这些积木当成普通乐高来玩,忘记它和智能砖的关联。这绝对不是对智能砖的贬低,相反,我认为那块能发声、能感应的科技小砖本身极有娱乐性。但此前的星战批次让我一直有个遗憾——模型设计太依赖这块砖了。黑武士的钛战机背部,留着一个大到突兀的空位用来塞进智能砖,即便放进去之后,整艘飞船还是比真实的太空载具显得空洞了一些。那种“你不插砖就不完整”的感觉,这次被乐高彻底改掉了。

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在皮卡丘、妙蛙种子、烈咬陆鲨这一整套模型身上,每一只宝可梦本身就是一只完整的块状可动小雕像,摆着战斗姿势站在那里,完全不需要额外的东西来凑数。然而当你翻开它们的肚皮,一块智能互动磁贴就露了出来。磁贴和充满电的智能砖一接触,这些小家伙便会发出叫声、亮起灯光,活了过来。

更妙的是,整套产品的玩法升级绝大多数都自带手动机关,智能砖只做锦上添花,而不是缺了就无法玩。皮卡丘的训练小屋就是最好的例子。这只电老鼠带你走完一整套训练师体验流程:它先藏在草丛里,你需要朝一个靶心扔出精灵球。机械结构联动,草丛倒下,皮卡丘现身——即便没有智能砖,这个物理互动依然成立。有砖的情况下,则会响起一段成功的旋律。收服伙伴之后,你还可以触碰训练磁贴,开始进入对战准备模式。皮卡丘和其他19只宝可梦的训练反馈,全部基于砖内的程序触发,但推动游戏进程的核心动作,依旧是你的双手。

12套积木每一件都塞满了这类半智能化的交互机关。乐高这次的思路很清晰:把物理搭建的乐趣和数字效果的惊喜做成两条并行的轨道,谁也不绑架谁。对于经历过星战批次“不如只用砖”疑问的玩家来说,这套宝可梦系列可以说是一次彻底的纠偏。没有智能砖,它们是值得收藏的桌面摆件;加上砖,它们变成一台能随时来一局对战的桌面小游戏机。

目前整套系列的发售细节尚未完全公布,但从今天的上手来看,乐高和宝可梦的这次合作,恐怕会重新定义很多人对智能积木的预期。