刚看到育碧在State of Play上把《雷曼传奇》又掏出来了,我还愣了一下。这不是2013年Wii U上的那款吗?后来又上了Switch,现在换个名字叫《雷曼传奇 重述版》(Rayman Legends Retold),直接宣布登陆Switch 2。说真的,这个操作让我有点没反应过来。

官方给的发售日期是10月1日,定价39.99美元。从目前放出的画面看,游戏主体还是老《雷曼传奇》的底子——就是那个2017年已经在Switch上出过"决定版"的横版平台跳跃游戏。但这次育碧在视觉上做了不少改动,背景细节丰富了很多,不再是原来那种相对简洁的处理方式。镜头也从固定2D视角开始动起来了,角色建模有过一次比较大的翻新。我看对比图的时候,确实感觉有点不太一样,但要说是不是完全两个东西,那倒也不是。

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比较让人好奇的是,这次似乎加入了一些新的3D关卡。画面里有角色骑着龙在固定轨道上飞行的片段,看起来像是新做的内容。还有一些之前没见过的关卡场景。不过目前育碧没有细说这部分到底有多少,是加了几关意思意思,还是有一个完整的新模块,都不清楚。

说回游戏本身,这次《雷曼传奇》的回归其实挺让人困惑的。它既不是重制,也不是续作,更接近一个在已有内容上加料再包装的版本。这种事情在游戏行业里不是没发生过,有些游戏的remastered版本隔个几年就会重新来一次,但放在《雷曼》这个系列上,感觉有点微妙。毕竟这作当年确实是个好游戏,2013年刚出的时候,横版平台跳跃这个品类里它属于第一梯队,关卡设计、节奏感、美术风格都拿捏得很到位。但问题是,现在已经过去十几年了,育碧选择在这个时候再推一次,背后到底是想试水Switch 2的机能,还是看看这个IP还有多少号召力,目前没看到更明确的说法。

另一个让我觉得有点可惜的点,是这次的消息基本是State of Play发布会上最没有悬念的一个。在此之前各种泄露已经把内容透得差不多了,官宣的时候反而没什么惊喜感。我还记得看到第一个泄露截图的时候,心想这不就是加了点滤镜的老雷曼吗,结果正式公布一看,嗯,确实差不多。

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不过换个角度想,对于没玩过Wii U版或者当年错过2017年Switch版的玩家来说,这次倒是一个比较完整的机会。毕竟定价39.99美元不算贵,画面也确实比原版精致了不少,加上Switch 2的硬件条件摆在那里,掌机模式跑一款稳60帧的横版平台游戏,体验应该不会差。而且雷曼系列的关卡设计一直有口皆碑,那种需要反复试错找节奏的跑酷关卡,在当年是实打实的好评收割机。老玩家如果想在Switch 2上重新摸一遍,也不是不行。

只是我个人比较纠结的是,育碧对雷曼这个IP的态度一直很模糊。上一款主线作品就是《雷曼传奇》本身,之后这么多年,除了手游和客串,基本没什么大动作。这次《重述版》放出来,是说明育碧终于想起来自己还有个兔子之外的东西,还是说单纯趁着Switch 2首发窗口填个坑,这个谁也说不准。如果这版卖得好,会不会催生真正的新作,我挺好奇的,但目前没有官方口径。

总的来说,《雷曼传奇 重述版》给我的感觉就是一个老朋友的突然到访。你确实认识他,关系也还不错,但他出现的时间点让你觉得有点意外,聊了几句发现他打扮得比以前精致了,可是说的还是那些老故事。你要不要重新坐下来听一遍,全看你当时的心情。10月1日发售,Switch 2平台,39.99美元,想回坑的或者想入坑的,可以到时候蹲一下实际表现。