今晚索尼State of Play一开场又放了《古墓丽影:亚特兰蒂斯之遗》的新预告——确切地说,是第二次亮相了,上一次是在去年12月的TGA颁奖礼上。

先说让人心里咯噔一下的消息:游戏延期了。原定2026年发售,现在直接挪到了明年2月12日。对于从TGA首曝就开始等的玩家来说,这个卡顿感懂的都懂。

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不过预告本身确实有东西。这次出镜的不止劳拉,纳特拉和拉尔森的建模也一并放出来了。作为初代的重制,《亚特兰蒂斯之遗》把这三个人物重新捏了一遍,画面风格走的不是那种超级写实路线,但光影和材质明显比原版提升了不止一个档次。有个细节挺有意思——劳拉的背包带在跑动时会有自然的物理摆动,这种小地方处理到位了,至少说明制作组没在糊弄。

平台方面覆盖得算全:PlayStation 5、Xbox Series X/S、Steam上架PC,还有任天堂Switch 2。不管你主玩哪台机器,基本都能玩到,没有搞独占那一套。

另外,今晚同一场发布会还提到了另一款古墓丽影新作的消息——《Tomb Raider Catalyst》。这个不是重制,是全新的剧情线。根据发布会上给出的说法,劳拉要去印度北部,起因是\"一场神话级别的灾变释放了古老秘密,并唤醒了那些守护秘密的神秘力量\"。听起来又是那种\"挖出不该挖的东西\"开局,具体玩法还没有展示,但从这个描述来看,可能是更偏向超自然题材的一条故事线。

现在压力来到明年2月这块了。《亚特兰蒂斯之遗》作为初代重制,情怀分是满的,但重制能不能在还原老味道和适应新玩家之间找到平衡,是个真问题。今天预告里展示的场景互动和解谜元素,看起来确实在向原版致敬,但战斗部分的节奏感明显加快了,不知道老玩家能不能接受这个调整。

还有一点值得留意:Switch 2版本的表现。毕竟这是个跨五个平台的作品,移动端的优化能做到什么程度,会不会在帧率或者画质上做出妥协,暂时没有详细说明。对于\"掌机党\"来说,这可能比发售日期本身更重要。

除了古墓丽影,今晚State of Play还放了《漫威金刚狼》的新画面,以及《鬼武者:剑道》的发售日期也终于公布了。整场发布会的信息量不算少。

回到《亚特兰蒂斯之遗》本身——一个初代重制,等了一年多从\"今年\"变成\"明年\",这口气还真得再憋一阵。但换个角度想,如果延期换来的真是预告里那个质量,多等两个月也不算亏。毕竟这种\"童年记忆\"级别的东西,搞砸了可比延期难受多了。