北京时间6月3日凌晨,在索尼State of Play发布会上,圣莫尼卡工作室正式公开了《战神》系列的最新篇章——《God of War Laufey》。
虽然没有公布哪天可以玩,但大家已经被长达20多分钟的官方演示震惊到:主角从斯巴达战神奎托斯正式转向了他的妻子、阿特柔斯的母亲——劳菲。这也是战神所有系列作品中第一部以女性为主角的游戏。
这绝对不是一次简单的角色更替,而是圣莫尼卡对整个战神IP架构的重组。劳菲不再只是奎托斯回忆中的温柔幻影,而是一个拥有独立故事、复杂矛盾且极具爆发力的战争英雄。新作的公布标志着《战神》宇宙正从单一角色史诗,向一个多维度的、跨神话的叙事矩阵迈进。
在2018年《战神4》诞生时,劳菲是奎爷的亡妻。来到今天公布的最新作品中,索尼给出了剧情简单介绍:死亡本该是终点,但对于奎托斯骁勇善战的妻子劳菲来说,全新冒险才正要开始。菲在死亡后,意外在异地苏醒。她发现,那些为了让奎托斯与阿特柔斯在她离去后仍能平安无事的安排,如今正岌岌可危。
为了拯救挚爱,菲必须在众神的死后世界“万时界”中杀出一条血路。在这片充斥着危险魔法的土地上,来自各大神话的无情神祇正在争夺权力。运用菲的速度、自制力和不屈不挠的精神,利用致命的精准度,压制最凶猛的敌人。
《God of War Laufey》并非外界传闻的前传,而是一段与2018年《战神4》开篇同步发生的“平行冒险”。创意总监Ariel Lawrence透露,故事的起点正是奎托斯点燃劳菲葬礼火堆的那一刻。
当劳菲的肉身在人间化为尘埃,她的灵魂却在被称为Everywhen(万象领域)的神话世界苏醒。由于Everywhen与人间存在时间流速差异(类似约顿海姆的“时间膨胀”效应)
当奎托斯父子正踏上撒骨灰之旅时,劳菲正在这个领域拼死保护她留给家人的“保护符咒”不被干扰。这种叙事结构极大地增强了系列的故事厚度:父子在人间改变命运,母亲在另一个世界修正宿命。
游戏性方面,相比奎托斯在战神4和战神5中如“重型坦克”般沉重的格挡与反击,劳菲的战斗逻辑被定义为“致命灵动(Lethal Agility)”。从实机演示来看,劳菲移动非常快,可以在地面连招与空中连段之间无缝切换,完全保留了希腊篇章中奎爷那种流畅 度。劳菲的武器则是一把传说之剑,由于自己锻造的利维坦之斧已给奎托斯,劳菲在本作中将驱使一柄全新的传说神兵。这柄剑由灵文守护者“Rue”看管,只有通过赢得这位“缎带伙伴”的信任,劳菲才能解锁这柄强调攻速与节奏控制的神器。
为了平衡这一作偏压抑的基调,本作引入了极具创意的新角色:Phranque:由Jack Quaid配音。一个很能聊天的宇宙魔方,作为劳菲的向导,为严肃的叙事提供了幽默感。Rue:由Perlina Lau配音。一个拥有魔法生命的“缎带守护者”,她负责保管传说之剑,并作为劳菲在探索过程中的战术导师。这种角色设计展示了圣莫尼卡在保持硬核战斗的同时,对角色互动多样性的尝试。
从20多分钟的实机演示中可以看出,本作的战斗会肉眼可见更偏向快速ACT的感觉,战斗会更加紧凑,相信圣莫尼卡的游戏制作,应该不会令人失望。
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