2026年刚好是《生化危机》系列诞生30周年,从1996年第一款单机产品发售至今,这个在全球都极具影响力的恐怖游戏IP已带着玩家们跑遍了许多地方,玩家们跟着里昂去过美国科罗拉多州的浣熊市以及西班牙的偏远村庄,跟着克里斯去过东欧的雪山和非洲的沙漠,跟着伊森去过路易斯安那的沼泽以及东欧某国边境的一个神秘地方。这里有个好玩的地方,那就是《生化危机》明明发源自日本,但是游戏的主舞台却和日本无缘。
不过近期传出消息,上述遗憾终于有了被弥补的可能。《生化危机9:安魂曲》的制作人熊泽雅登在接受日本媒体“futaman”专访时坦言:《生化危机》的日本粉丝应该都曾经幻想过如果故事发生在日本会是什么样子,而开发团队的成员也几乎都是日本人,大家其实私下里早就讨论过无数次这个想法。虽然到目前为止,日本还没有正式成为过系列的主舞台,但这件事完全有可能在未来的某个时间点变成现实。
除了背景舞台的问题,熊泽雅登也回应了粉丝们一直非常关心的角色年龄问题。很多老粉丝都在担心里昂、克里斯这些陪伴了我们二三十年的经典角色,年龄越来越大,总有一天会从主线故事里退休。对此熊泽表示《生化危机》系列从来没有规定必须按照顺叙的时间线来发展,就像《生化危机 9》里加入了8年前的回忆片段,而《生化危机3》本身也是《生化危机2》的平行时间线作品。未来的作品会根据故事的需要选择最合适的时间点,同时团队也绝对不会吃书,已经发生过的剧情和已经登场过的角色都会得到最严谨的尊重。
博士认为,卡普空之所以会想把舞台搬回日本,可能是因为看到了成功案例或者该成功案例给予了他们信心。去年科乐美(Konami) 推出了《寂静岭f》,主舞台就是日本,开发团队用日式恐怖独有的氛围感征服了全球玩家,获得了口碑和销量的双丰收。这无疑给了《生化危机》开发团队做出了好榜样,证明了恐怖IP完全可以和东方的文化元素完美融合,甚至能碰撞出更惊艳的火花。我想说中式恐怖其实更出彩,卡普空完全可以考虑考虑。
上述消息公布之后,立刻在全球玩家社群里引发了热烈的讨论。网友们的脑洞也纷纷大开,有人已经开始期待“用武士刀砍丧尸”了,有人则开玩笑说可以直接和《寂静岭f》来个跨IP联动,还有不少粉丝呼吁卡普空干脆借此机会和自家的另一个经典IP《鬼武者》搞个合作,让战国武士穿越到现代打丧尸,想想就觉得非常有趣。
对于很多老粉丝来说,如果《生化危机》真的能推出日本舞台的作品,绝对会是一次全新的体验。想象一下,在传统的日式和屋、神社、温泉旅馆里遭遇丧尸,在狭窄的巷弄和古老的城堡里展开逃生,那种独属于东方的压抑和恐怖感肯定会和以往的作品完全不同。你期待吗?
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