今天刷到Control新作的配置单,我愣了一下——这游戏不是说要上光追和DLSS 4.5吗?怎么配置要求反而没想象中那么吃显卡?
事情是这样的。Remedy刚公布了《CONTROL Resonant》的正式发售日(9月24号),预购也开了,顺带把PC端的初步配置需求也放了出来。目前官方还没说这些配置具体对应什么画质档位和分辨率,只说更详细的信息会在临近发售时再给。
但光看现在这组数字,确实不算夸张。
咱们直接对一下配置单。最低CPU要求是Intel i5-8500,推荐CPU是另一档(原文没展开具体型号),推荐显卡则是NVIDIA GeForce RTX 3070或者AMD Radeon RX 6700 XT。如果你玩过Remedy上一部作品——2023年的《Alan Wake 2》,你会发现这次的配置门槛几乎没怎么涨。唯一两处微调:最低CPU从i5-7600K稍微提到了8500,推荐显卡从RTX 3060和RX 6600 XT分别升级到了3070和6700 XT。考虑到这中间隔了三年,这点硬件提升幅度其实挺合理的。
真正让我觉得有意思的,是这游戏的技术路线选择。
《CONTROL Resonant》用的依然是Remedy自家的Northlight引擎。但跟《Alan Wake 2》的生存恐怖路线完全不同,Control系列主打的是快节奏、高强度的动作战斗。帧数低了根本没法玩。工作室之前就确认过,这次全平台都会瞄准60帧去优化,保证操作手感不掉链子。所以现在我们看到的最低配置和推荐配置,大概率也是冲着60帧这个目标给的——至少能推断出这一点。
但Remedy并没因为追求流畅度就放弃PC端的高端画质选项。DLSS 4.5和路径追踪支持都确认会加进来。说白了,手持RTX 50系显卡的玩家可以期待一波画质拉满的表现,而普通配置的兄弟也不至于被门槛劝退。这种“向下兼容、向上不封顶”的做法,在2026年这个节点上算是很务实的策略了。
唯一让人有点肝颤的,是发售档期。
9月2026年,说是“死亡档期”真不夸张。好几个3A都挤在这个窗口,全员都在躲GTA 6。Control这个IP虽然口碑稳,但正面撞上这波混战,能不能杀出来还真不好说。不过换个角度想,能在这种档期里掏出60帧优化还带光追的配置单,说明Remedy自己对优化是有底气的。
配置给得老实,技术野心没藏着掖着,剩下的就看实际跑起来怎么样了。
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