我有个兄弟,前两天还在跟我讲,说Switch 2要是能跑老头环,他就把家里的PS5送人。今天消息真来了——8月28号,Elden Ring Tarnished Edition正式上Switch 2。这兄弟现在改口说,送PS5是不可能送的,但他已经开始算首发那天要不要请假了。
先说清楚这个版本到底是什么。Tarnished Edition不是单纯的原版移植,里面直接打包了Shadow of the Erdtree这个扩展包,还附带一些新增内容——两个新的初始职业、新盔甲,以及一个看着没什么用但我估计很多人会花半小时在那调的东西:你可以自定义Torrent的外观了。Torrent就是你那匹幽灵一样的马,陪你从宁姆格福一路被追到盖利德的那位老伙计。现在终于能给它换个样子,虽然不影响战斗力,但跑了上百小时之后,看着同一匹马确实有点审美疲劳。这几个新增内容虽然跟着Switch 2版的Tarnished Edition一起首发,但PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One和PC的玩家也不用眼红,可以单独买。
这就引出了第一个正反方辩题:Switch 2玩家拿到的是完整打包版,其他平台得加钱单买新增内容,到底谁赚了?正方会说,Switch 2版一张卡带全包,不用再单独补票DLC,加上便携性,对于还没入坑的人来说性价比拉满。反方会说,你花同样的钱买Switch 2版,跑的是降画质版,帧数还不一定稳,对于那些已经在PS5或者PC上玩过一百多小时的褪色者来说,这个“便携性”值不值得再掏一次钱,真的要打个问号。
说到游戏本身,Elden Ring是2022年实打实的现象级作品,这不带夸张成分。它把FromSoftware最拿手的魂系框架塞进了一个真正意义上的开放世界里,玩家不再被关卡结构卡死路线,打不过可以骑马跑、绕路、换方向探索。这在魂系列以前是没法想象的。当时发售的时候我们给了满分10分,Jason的原话总结得很到位:开放世界设计、骑着Torrent冲进战场的方式、以及贯穿世界的黑暗叙事,让这游戏从上线就坐稳了年度游戏的头号竞争者位置,而且很可能会缠住玩家很久不放。事实也证明了这一点——两年多过去了,还有人每天在交界地里受苦。
但这里就要拆第二个辩题了:本体满分,是不是代表这个Tarnished Edition也值满分?正方会拿本体的评分说事,10分底子在那里,加上DLC和新内容,打包上Switch 2,对没玩过的人来说不是血赚是什么。反方的论据也很直接:Shadow of the Erdtree本身就没拿到Jason那么高的评价。注意原文措辞,他对18个月后推出的这个资料片的评价是“没那么正面”,虽然承认提供了不少额外的战斗和探索区域,但显然没有达到本体的那种冲击力。这其实也符合很多玩家的真实体感——DLC量大管饱,但少了本体那种第一次踏进交界地时每个转角都在尖叫的惊喜感。
把两个辩题叠在一起,你就能看清这个版本的真正定位了。Tarnished Edition面向的核心人群其实是两类:第一类是完全没有碰过老头环的新玩家,尤其是Switch 2用户群体里那些被便携性圈住的轻度玩家和从来没买过PS5/Xbox/高配PC的人,这一版对于他们来说就是一个完整的入口,一次性买断全部内容,不用研究什么本体和DLC的购买顺序。第二类是想随时随地掏出机器被Boss虐的老屁股们,便携就是最大的卖点。但如果你已经在一个平台上通了本体加DLC,那这个版本能给你的新东西其实就是那两个初始职业、几件新盔甲和Torrent的皮肤——这些东西所有平台都能单独买,没有Switch 2独占这一说。
有个细节值得单独拎出来讲。Elden Ring并不是FromSoftware唯一一个确认上Switch 2的游戏。The Duskbloods,这个名字你可能听着有点陌生,它是当时Switch 2发布时同步公布的一款独占作品。目前的信息是走哥特英伦风,往吸血鬼神话那边靠了靠,但最关键的定位是——它不是血源诅咒2。很多人在公布那一刻的第一反应就是“血源2来了”,然后发现是个多人游戏,心凉了半截。The Duskbloods是一个PvPvE游戏,最多八名玩家混战,打敌人也打人,争夺的是 supremacy。严格来说,它更像一个多人竞技框架下的魂系变体,而不是传统意义上的单人受苦叙事游戏。对于那些抱着“终于能在任天堂掌机上玩到血源精神续作”心态来的人,听到“多人”两个字,大概会有点失望。但这个游戏目前信息还太少,值不值得期待得等后续实机放出来再判断。
回到Tarnished Edition本身,我觉得挺多Switch 2用户心里最大的一个疑问其实不是内容值不值,而是机器到底能不能带得动。原文没有给Switch 2版的性能参数,我也不能替厂商承诺什么帧数、分辨率或者加载速度。只能说按照老头环的画面密度和开放世界规模,Switch 2如果能在掌机模式下稳30帧、主机模式下摸到60帧门槛,那就算合格了。如果连这个都做不到,便携性的代价就是体验打折,那前面辩论里正方的所有优势都可能被一个糊字直接翻盘。这事现在下不了结论,得等到8月实机上手之后才见分晓。
所以我的态度很简单。如果你到现在还没玩过Elden Ring,而且主要设备就是Switch 2,那8月28号这个日期可以提前圈起来了。Tarnished Edition给你的是一条完整的入坑路径,不用纠结版本,不用单独补票,直接开跑就行。如果你已经在别的平台上肝了几百个小时,只想摸一下新增内容,那等单卖就行了,没必要为了便携性再买一份完整版——除非你真的很想在通勤路上骑Torrent。至于对The Duskbloods还抱有血源幻想的朋友,建议把预期往下调一调,多人PvPvE和哥特英伦风组合出来的是另一个方向的东西,别到时候因为“不是血源2”这个理由错过了它真正想做的部分。
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