原本定档9月9日发售的PS5独占动作RPG《影之刃零》突然宣布延期至10月29日,整整推迟50天。

制作人Soulframe在今日State of Play发布会后通过官方社交账号发布长文,向所有关注和支持这款游戏的玩家正式道歉。他坦言,这是一次艰难的决定:“我首先要向一直关注并支持我们的玩家致以诚挚的歉意。我们比任何人都更清楚大家对我们的期待有多高,也正因为这份期待,我们无法在自己明明看到还有进步空间的情况下就让游戏上线。”

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Soulframe解释,在过去几个月的打磨阶段,团队捕捉到了“最后一次机会”,能在角色建模、场景环境改造上做出“有意义的跃升”。他强调,即使不依赖光线追踪,也要“尽可能保留视觉冲击力”。他承认光追确实能提升画面表现,但工作室的首要目标是“让《影之刃零》的核心观感、氛围和张力以最强姿态触达尽可能多的玩家”。

这50天“无法解决所有问题”,但足够完成一系列“目标明确且真正重要的改进”。S-Game希望在首发当天就呈现给粉丝“我们能交付的最好版本”。他在文末安抚玩家:“今年夏天我们还有更多内容要展示,我相信多等的每一天都值得。”

同场发布会上,S-Game确认今年夏天将放出完整预告片并开启预购,后续还有一场15到20分钟的实机深解专场,专门拆解世界观、战斗系统、探索机制和角色成长体系。《影之刃零》发售后将在PS5平台保持至少12个月的主机独占期。再多等一个多月,看看这次“最后的打磨”能不能把期待值拉满。