最近小红书上有人分享了自己的国美毕设展观展日常,特别提到一幅让她格外喜欢的画作,结果评论区直接炸了——大量玩家涌入留言,因为那幅画里的造型,怎么看怎么像《最后生还者》里那个让人头皮发麻的循声者。
事情是这样的。发帖的网友在中国美术学院2026年毕业展上看到一件作品,第一反应是被那种"共鸣与消亡的冲击感"给抓住了,当场就拍了照分享出来,还特意说明这是象山校区电影学院的展品,自己纯粹是被画面的表达方式打动,"没有之一"地喜欢这件作品。
但玩家们的眼睛可不是白长的。评论区很快有人指出,这角色的面部造型设计,跟顽皮狗在《最后生还者》里设计的循声者高度撞脸。循声者是什么概念?玩过游戏的都知道,那是感染者中完全丧失视力、靠回声定位捕猎的形态,头部被虫草菌彻底覆盖,五官扭曲成一团,是整个系列里最让人生理不适的设计之一——也是最有辨识度的怪物形象。玩家一看那幅画,脑子里自动就浮现出游戏里被循声者追着跑的画面了。
评论区里的画风也随之转向。"看来作者平时没少打游戏""国美毕设圈"之类的调侃层出不穷,虽然没有上升到激烈抨击的程度,但那层"这算不算抄"的质疑已经非常明显了。
有趣的是,分享画作的这位网友一开始完全没往这块想。她后来在评论区里回应了这件事,说自己确实没玩过《最后生还者》,之前根本不知道这个游戏,更不认识什么循声者。但既然评论区这么多人在说"撞脸",她也专门去搜了一下循声者的造型设计,看了之后自己也承认——这两者之间的相似性确实有点大。
这就让整件事儿进入了一个挺微妙的领域。画画的人可能压根没想过要"借鉴"游戏里的怪物设计,甚至她可能根本不玩游戏,只是在创作自己的视觉语言。但问题是,当一件作品的视觉核心跟一个大众文化符号高度重叠的时候,到底算无心撞车还是有意挪用,这事儿就没那么好说清楚了。
尤其是在美术院校的毕业展这种场合,所有作品都被默认具有原创性,观众也是带着"这是独立创作"的期待去看的。一旦出现这种跟知名作品中的角色造型高度相似的画面,不管创作者主观上有没有参考,观众的判断路径会很直接:我认识这个形象→它来自某个游戏→那这幅画就可能不是完全原创的。
而从游戏圈的角度来看,《最后生还者》系列在全球范围内的影响力,已经让循声者这种怪物设计成为了一个强符号。哪怕你没玩过游戏,也可能在某张截图、某个视频封面、某次朋友聊天里瞥见过那个爬满菌丝的裂口脑袋。它辨识度太高了,高到任何一个类似的造型出现,都很难不被拉出来做对比。
目前这件事还停留在小范围讨论阶段,无论是创作者本人还是院校方面都没有进一步回应。但小红书原帖下面的评论区已经成为一个微型"民间鉴定现场",有人觉得就是巧合,有人觉得撞成这样不太正常,还有人开始讨论美术创作中"借鉴"和"抄袭"那条模糊的边界线到底该怎么画。
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