今天一早,知名爆料人billbil-kun又出手了——这次被扒出来的是一个还没官宣的风火轮新游戏。说真的,这位老哥的准确率高得离谱,所以消息一出,我直接坐不住了。
根据他的说法,这款游戏很可能在几小时后的Geoff Keighley夏季游戏节(Summer Game Fest)上正式亮相,这时间点掐的,基本就是等着上台的节奏。不过原文也补充了,就算不在SGF,其他几个发布会也可能拿来当首发,反正最晚也就是这几天的事了。
目前能确认的是,游戏名字叫Hot Wheels Infinite Rush。开发团队有点意思——又是Milestone。没错,就是之前做了Hot Wheels Unleashed系列的那个工作室。咱得说句公道话,那两作的表现其实挺让人意外的,本来以为是个IP换皮,结果做成了实打实能玩的街机竞速。所以这次还是他们在操盘,我至少不会先入为主觉得它要扑。
现在能拿到的信息不多,但清单先给兄弟们拉一下:
▪ 发售日:2026年9月24日。原文用了个说法——"2026年最忙的那周"。9月底本来就是大作扎堆的档期,敢在这个窗口里往上挤,要么有底气,要么是真上头了。
▪ 价格:$49.99。这个定价不算贵,跟Unleashed当年首发差不多一条线,说明大概率还是走体量适中的路线,不是那种299人民币都嫌回不了本的庞然大物。
▪ 平台:已确认有PS5,其他平台也会上。原文没说全,但按Milestone之前的发行习惯,PC和Xbox应该也在列——不过这就是我的推断了,原文没有的我不能打包票。
▪ 预告片:今天早些时候疑似泄露出来一个,但很快就被下了。Insider Gaming那边有人确实看到了,说片子里展示了"一个全新的开放世界",玩家可以在里面随便开车。如果这个描述没跑偏,那Infinite Rush至少会有个自由漫游模式,而不是只有选单式赛道。
说到这里,我注意到一个挺逗的细节:原文其实没说这游戏具体是个什么玩法框架。billbil-kun的爆料里,关于比赛模式、车辆阵容、联机方式、是否支持本地分屏,通通没提。唯一的描述就是"又一个街机风格的竞速游戏,带着你最喜欢的玩具车们"。翻译成人话就是——大概率还是那套熟悉的配方:操作偏爽快,物理不算硬核,主打炫酷轨道路面和夸张跳跃,核心爽就完事了。
但那个"开放世界"的提法,确实让事情有了点变数。Unleashed两作都是赛道制的,虽然场景看起来有空间感,但本质上还是A到B的竞速结构。如果这次真整了个可以自由跑图的东西,那意味着Milestone可能在关卡设计上做了不小的转向。当然,也有可能是类似Forza Horizon那种大地图配上各种赛事点,而不是什么RPG化的大世界——具体是哪种,只能等正式预告出来再看了。
再聊两句我自己的心态。我对Unleashed系列是有好感的,那两作真的做到了"比预想中好很多",车辆质感、轨道搭建、车速带来的反馈,都在及格线以上。所以Milestone继续扛活,某种程度上让我对Infinite Rush没那么警惕。但是,49.99美元不是白送的,尤其是9月底那种神仙打架的档期,它到底能掏出多少内容来撑这个价格,是我最关心的事。
总而言之,官宣大概率就近在眼前了。兄弟们对新风火轮竞速游戏什么态度?是准备首发冲,还是先蹲个实机再说?评论区等你们的想法。
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