本来这该是6月7日Xbox发布会上的一道主菜,结果任天堂eShop直接把菜盘子端上来了——《Minecraft Dungeons 2》的商店页面已经活生生地挂在那儿,售价29.99美元,9月29日发售,Switch和Switch 2通吃。这场景有点像你精心准备的惊喜派对,结果寿星提前从外卖单上看到了蛋糕订单,全漏了。

说这是“反常识”,是因为按惯常节奏,这种顶着Minecraft名号的新作,肯定得在微软自家的舞台上首发亮相,可现实是Switch玩家现在就能把游戏塞进心愿单。Xbox那边估计正搓着手准备播片,转头一看,队友已经先把定价和发售日贴满了互联网。

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既然情报都自己跑出来了,那咱也不客气,直接把这波泄露拆开看看,到底给了些什么。

最核心的当然是价格和发售日——29.99美元,9月29日。这个数字放在当下动不动就70刀的环境里,确实让人想多看两眼。平台上明确写着Nintendo Switch和Switch 2双版本,而且支持一台机器四人分屏、本地无线联机和线上联机。也就是说你不需要人手一台机器,客厅里挤一窝就能下本,这个设定很“家庭化”,也符合Minecraft IP一贯的合家欢路子。

预购奖励也跟着一块儿亮了相:两个英雄皮肤,外加一件“扭曲披风”和一只“扭曲鸡”宠物。宠物是只鸡,还带扭曲属性,画面感已经有了——跟在后面一扭一扭的,可能比某些Boss还吸引仇恨。至于前作那种冒险通行证,原文说的是“可能”会继续出现,带来新区域、新敌人和新Boss,但目前还没有实锤,只能算个合理预期。

剧情方面,泄露描述里提到了“新的邪恶”,而这次冲突不再局限于一个世界,而是延伸到了两个世界。原文推测地狱维度这次可能会被大幅拓展,难度也跟着往上加。对于在前作里已经把蘑菇岛踩平的玩家来说,“更难”也许才是真正的卖点——毕竟没人想在续作里继续切菜。

几个新区域的名字也从泄露里流了出来:蜂巢田野、森林、湖泊、田野,还有一片沙漠,沙漠里藏着一座堡垒、一片山脉和一个叫“冰潟湖”的地方。光看这些地名,元素跨度就不小,从蜂蜜黏糊的田地到冻得结冰的湖,装备耐性估计得来回切换。森林部分还被特别点出“比你想的更深”,带着不同的入口和一个叫“Witchzone”的区域。这名字听起来就像是你好不容易清完一波怪,转角又踩进女巫的魔法阵——属于那种“我就知道没那么简单”的设计。

至于其他平台,原文说得挺直白:既然都上了任天堂主机,那登陆PS5、PC和Xbox Series X/S基本是明牌,只是还没正式掀桌面。微软大概率会在6月7日的发布会上把全部信息抖出来,包括实机演示、更多DLC规划和那个“Witchzone”到底有多阴间。到时候可以看看,Switch商店这波提前亮相,到底是意外还是某种默契的预热。

不过在正式宣发之前,最真实的反应已经在玩家群里出现了:29.99美元、四人同屏、新世界加大地狱难度,这三个关键词凑在一起,已经有人开始盘算要不要把吃灰的Switch充上电,也有人直接甩出一句——“等一个XGP白嫖”。这大概才是Minecraft Dungeons续作面临的最现实拷问:价格不高,但如果订阅服务直接开玩,那这30刀到底买的是游戏,还是买一个提前入场的感觉?