事情是这样的,今天刷Steam的时候突然看到一款还没发售的生存射击游戏,我本来划过去了,但往回一扒拉——主要是看到开发商那个名字后面挂着的履历,愣是让我又点回去看了三秒。
Dead Astronauts,这名字你可能没听过,但这个工作室的成员之前在哪干过活你得知道:Massive Entertainment和Epic Games。对,就是做出了《全境封锁》的那家,和虚幻引擎本尊那个Epic。不是说从大厂出来就一定有神作,但至少说明这帮人不是第一次摸枪做射击游戏了。
他们公布的这个新作叫HAEX,预告片已经放出来了。玩法上走的是第一人称生存射击,带多人联机。故事场景扔在一个被外星生物祸害过的荒野上,整个区域还被一层诡异的雾气泡着,看着就不是什么适合野餐的地方。
游戏的开局设定挺有灾难片开头那味儿:玩家坐直升机去科考,结果飞机坠了,人没死,摔到一个完全陌生的环境里醒过来。然后重点来了,你原本不是一个人来的,还有科考队其他成员,但他们全失踪了。你的任务表面上是搞清楚世界北极圈附近出现的那个异象到底是什么来头,但更急的事儿是——先把你那些失踪的队友找出来,活要见人,死也得知个下落。
玩法上就是"你在雾里活着,但雾里不只有你"那套路子。威胁来源两类:外星生物,和从雾里冒出来的奇奇怪怪的机器。不是那种蹲点刷刷刷的生存游戏,场景本身也会搞你。气温你得管,饿了得吃,渴了得喝,物资你得省着用。说白了就是生存游戏那些经典项目全给你上齐了,不肝也得肝。
装备准备这块,官方特意提了:你出门之前带的什么、怎么配装,会直接影响你接下来能活多久。而且不是一套配装吃遍天那种路子,你得根据手头有什么武器、当前面对的是什么类型的威胁,不停地换战术。听起来不是那种无脑突突突的节奏,更多是你得看着自己的资源、看着环境、看着怪物类型,边打边想要不要换个策略。
联机这块能单人也能组队,最多四个人一起。有个对独狼玩家挺友好的设计他们专门点出来了:你的角色进度在不同游戏局之间是共通的。朋友下线了?没关系,你自己也能接着推进度,不用重新从零开始。这点我倒是挺认可的,很多生存联机游戏朋友一不在线你就感觉自己像个被扔进荒野的孤儿,这个至少让你有继续玩的理由。
说回这个雾气。从目前放出的信息来看,那个笼罩整个区域的诡异雾气不只是营造氛围用的背景板。那些奇怪的机器是从雾里出来的,你要是想搞明白这些雾到底是什么、那个异象怎么回事,就得一头扎进去。但雾里有什么、进去之后是死是活,这个只有实际玩了才知道了。
不过看到这儿你可能和我一样在想一个问题:这游戏到底什么时候能玩上?答案是,还没日子。目前只确认了会以抢先体验形式上Steam和Epic游戏商城,PC独占。什么时候开卖、多少钱、什么配置能跑,全都没说。
我个人观察下来,HAEX目前放出来的东西更多是在搭框架:老团队、生存射击赛道、可以solo可以组队的自由度、雾里求生那套生存机制,看起来不是那种上来就画大饼说"我们要颠覆品类"的调性,更像是一群做了好些年射击游戏的人,闷头搞了个自己觉得对味的东西。至于好不好玩,等EA上线了再说吧,现在连个日期都还没有,先加个愿望单看看后续他们能放出多少实机。
总结一句:开发商资历亮眼,玩法框架目前看着没大毛病,但没日期没售价没实机演示的情况下,保持关注但是别上头。
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